
工作台核心方块
在合成台、熔炉、铁砧、箱子或其他模组的工作台之间切换,无需走动或关闭菜单。
- 这个模组添加了一个新方块:

合成一个工作台核心需要一块磁石和一个工作台。它的硬度与铁块相同,需要使用石镐来开采。
放置它并右键点击以打开其设置界面:
- 区域 — 像结构方块一样设置 XYZ 尺寸和角落偏移。输入时世界仍然可见,区域会实时以轮廓显示(青色 = 区域,金色 = 核心,绿色 = 找到的工作站,红色 = 超出区域的工作站)。关闭界面后,轮廓会持续几秒钟然后消失。“以核心为中心”会将核心放置在区域中间。
- 分类 — 切换 合成 / 熔炼 / 附魔与修复 / 存储 / 物流 / 其他。
- 方块 — 切换单个条目,并显示区域内该方块的数量。

像平常一样右键点击区域内的任何工作站即可使用。切换器会出现在菜单旁边。点击一个图标即可切换到该工作站 — 它会打开真正的原版菜单,并且统计数据会与你走过去使用该方块时完全相同。
默认按 V 键切换面板(可在 控制 → 工作台核心 中重新绑定)。关闭时,一切行为与原版一致。

配置
config/workshopcore-server.toml — 区域限制、重新扫描间隔、工作站上限、方块黑名单。
config/workshopcore-client.toml — 面板停靠在哪一侧(LEFT / RIGHT / AUTO),列数,提示信息,轮廓持续时间。
如果面板与 JEI 的书签列表重叠,请将
overlay.side设置为RIGHT或AUTO。
添加模组工作台
大多数模组方块不需要任何额外操作 — 任何提供菜单的方块都会被自动检测并归入“其他”分类。只有当你需要设置其分类、排序顺序,或将一族方块归入一个过滤器开关时,才需要编写定义。
定义从任何数据包中的 data/<namespace>/workshop_stations/*.json 加载,以及从 config/workshopcore/stations/*.json 加载(后者后应用,因此优先级更高)。一个文件对应一个过滤器条目:
{
"category": "crafting",
"category_priority": 10,
"priority": 20,
"match": [ "somemod:alloy_bench", "#c:chests" ]
}
match 接受方块 ID 或 #namespace:tag。因为一个文件对应一个条目,匹配一个标签会将整个族归入一个开关下,同时每个方块仍显示其自己的图标。可选字段:id、name(一个语言键)、enabled_by_default、open,以及使用 "disabled": true 来移除一个内置条目。
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