
队伍卡牌
组成最多四人的队伍,从牌组中抽牌,解锁全体战斗能力。专为小型PvP服务器设计,让队伍之间相互对战。
查看大图团队卡牌
团队卡牌将 Minecraft 服务器变成敌对团队之间的竞赛,每支团队都汲取一张扑克牌的力量。
玩家可以认领固定数量的团队槽位,每支团队最多四名玩家。认领一个槽位会为该团队随机分配一种花色——红心、梅花、方块或黑桃——然后他们可以通过升级来解锁越来越强大的全队效果。第五张牌,即小丑牌,非常稀有,其行为方式与其他任何牌都截然不同。
该模组专为玩家互相战斗的小型服务器而设计。每项机制都假设团队之间互为对手,并且有几种机制专门用于让背叛行为付出高昂代价。
卡牌
每种花色在1级和2级时提供被动增益,并在最高等级(MAX)时提供一个绑定在按键上的主动技能。
- 红心 — 增加最大生命值,并从食物中获得额外饱和度。达到最高等级时,会爆发一次性的临时生命值和生命恢复。
- 梅花 — 使用斧头和锤子时造成额外伤害,并将锤子重做为以斧头的速度挥击。完全被动;梅花没有主动技能。
- 方块 — 在不附魔钻石工具的情况下,获得急迫和时运效果;穿戴全套钻石装备时获得速度提升;达到最高等级时获得神龟宗师爆发效果。
- 黑桃 — 免疫摔落伤害,随后免疫爆炸伤害;达到最高等级时,会释放一股向上的气流,击散敌人并撕裂蜘蛛网。
- 小丑 — 稀有且仅能通过仪式获得。它完全没有1级或2级。相反,小丑团队的每位成员都会单独选择三种个人能力之一:幽灵方块(只有你自己的团队能看到或站立)、远程红石(可以从任何距离和任何维度切换一个已放置方块的状态),或一寸拳(使你下一次徒手攻击造成巨大的击退效果)。小丑团队是一群专家,而不是四个相同增益的复制品。
升级与重掷
卡牌通过制作和消耗图腾来升级。等级不能跳过,图腾可以自由交易——包括与敌对团队交易,如果你认为这是个好主意的话。
改变你的花色需要建造一个仪式祭坛,并让你团队的所有成员在其范围内待满整整一分钟,期间会有可见的粒子边界标记。重掷会分配一个新的随机花色,但会将卡牌重置回0级。这个重置才是重掷的真正代价,而不是祭坛本身。
防范背叛
队友之间仍然可以互相攻击,因此切磋和武器测试可以正常进行。但是,单次攻击永远不会将队友的生命值降至半颗心以下,而且在短时间内对队友造成过多伤害会使攻击者受到缓慢和虚弱效果。
离开团队、被踢出团队或解散团队会触发逃兵锁定。在锁定期间,你无法加入其他团队,而且——重要的是——你对前队友仍然受到伤害上限限制,并且仍然会因背叛行为而受到惩罚,而他们可以自由攻击你。新成员在加入后的短暂热身期内也不会获得任何卡牌增益,因此一支满级团队无法在战斗中临时更换专家成员。
界面
- 一个三选项卡菜单,显示服务器上的所有团队及其完整名单、你自己的卡牌及其在每个等级的效果,以及模组的所有合成配方。
- 一个HUD计时器,显示你技能的剩余持续时间和冷却时间;当你没有可用的技能时,它会完全隐藏。
- 团队颜色应用于名牌、聊天和玩家列表。
- 每当你的团队获得或升级卡牌时,都会有一个动画化的卡牌展示。
服务器配置
模组中的每个平衡数值都暴露在服务器配置文件中——分布在八个部分共46项设置。冷却时间、技能持续时间、生命值加成、伤害数值、击退强度、仪式时长和半径、逃兵锁定时间以及小丑牌的抽取几率都可以重新调整,无需重新编译任何内容。持续时间以秒为单位,每个条目都附带注释说明其作用。
管理员拥有命令来调整团队池大小、强制指定团队的卡牌、将玩家从任何团队中踢出、添加成员以及重新分配团队管理员。
需求
- Minecraft 26.2
- NeoForge
- 必须同时安装在服务器和每个客户端上——它添加了自定义界面、HUD覆盖层和按键绑定,因此无法仅作为服务端运行。请保持版本匹配。
常见问题解答
我可以将它加入整合包吗? 可以。您可以在任何公开或私人的整合包中包含团队卡牌,无需征询许可。请链接回此项目页面。
你会为更新版本的Minecraft更新它吗? 可能。此模组主要是为我自己的服务器构建的,当我有时间和理由时就会进行更新。请将任何更新视为额外福利,而非一项预期。
我可以请求添加功能吗? 欢迎提出请求,我会在我方便的时候阅读并考虑。我不承诺实现任何功能,而且不适合小型PvP服务器的功能不太可能被添加。
你会修复错误吗? 真正的错误值得报告,我会在力所能及时查看它们。包含服务器日志和清晰复现步骤的报告更有可能被修复。
它与其他模组兼容吗? 应该是兼容的,但它仅在轻度模组环境中测试过。任何深度改变战斗、属性或区块渲染的模组是最有可能引发冲突的源头。
我可以使用代码吗? 请参阅项目许可证。
它在单人游戏中有效吗? 它可以加载并运行,但该模组是为多名玩家竞争而设计的。大部分内容在单人游戏中将毫无意义。
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