
生物定锚器
一个由红石控制的区块加载器,可在18 x 18区域中保留敌对生物,并支持可配置高度和生成功能。
生物静滞锚点
生物静滞锚点为使用 NeoForge 的 Minecraft Java 版添加了一个紧凑、可配置的区块加载方块。
工作原理
使用拉杆、红石线、火把、中继器或其他普通红石源为锚点供能。通电时,它会加载覆盖其 18 x 18 区域所需的四个区块列。通电时其指示灯会发出明亮的红光,断电时则保持熄灭。
右键单击锚点一次可保持其保护区轮廓可见。再次右键单击可隐藏轮廓。该轮廓是玩家特定的,是一个独立的视觉控制项。它不会开启或关闭区块加载。
加载区域允许在玩家离开时自然生成敌对生物。受保护体积内的敌对生物在附近没有玩家时不会消失并进入静滞状态,当玩家返回时则恢复正常行为。在已加载区块但受保护体积之外生成的尝试会被拒绝,以减少生物容量浪费。
保护区域与性能
水平尺寸固定为 18 x 18,以保持加载器仅限四个区块列。受保护高度默认为锚点正上方的 30 格,可安全配置为 1 至 128 格。重叠的锚点共享规范的 NeoForge 票据,而不是创建重复项。边界粒子默认每秒刷新一次,可以减慢以减少网络流量。
功能
- 红石控制的开关加载,带可见指示灯
- 一键切换玩家特定的受保护边界显示
- 玩家离开时在受保护体积内自然生成敌对生物
- 在不更改生物持久性数据的情况下防止敌对生物消失
- 无虚假玩家
- 跨世界保存和重启时锚点与区块票据状态持久化
- 红石电源移除或锚点被破坏时立即清理
- 支持单人游戏和专用服务器
- 原创凿制石方块纹理和模组图标
配置与 Configured 支持
每个世界的设置存储在 serverconfig/mob_stasis_anchor-server.toml 中。该模组使用 NeoForge 的标准服务器配置系统,因此这些控件在安装 Configured 时自动出现在 MrCrayfish 的 Configured 模组中。
- maxActiveAnchors:所有维度中最大通电锚点数;默认 4,范围 0-32
- area.protectedHeight:锚点上方受保护的方块数;默认 30,范围 1-128
- visuals.boundaryRefreshTicks:轮廓刷新间隔;默认 20,范围 20-100
- recipe.layout:默认 ["SSS", "SCS", "SSS"]
- recipe.surroundingIngredient:默认 minecraft:stick
- recipe.centerIngredient:默认 minecraft:stone
- recipe.resultCount:默认 1,范围 1-64
配方布局使用 S 表示周围材料,C 表示中心材料,空格表示空位。两种材料角色均接受精确物品 ID 或以 # 为前缀的物品标签。
默认配方
在 3 x 3 合成网格中心放置一个普通石头方块(minecraft:stone),并用八根木棍围绕它。此布局与原版 Minecraft 26.2 配方不冲突。
要求
- Minecraft Java 版 26.2
- NeoForge 26.2.0.35-beta 或更新的兼容 26.2 构建
- Java 25
- 在服务器和连接的客户端上安装该模组
- Configured 是可选的;兼容性已使用 NeoForge 26.2 的 Configured 2.7.5 测试
美术声明
项目头像是为生物静滞锚点创作的原创 AI 辅助美术作品。
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