
透过我的双眼完全远程
ALPHA! 挖出你朋友的眼睛,然后用千里眼透过它们看东西!(分屏/分割视图,或全屏)
查看大图与Iris着色器有些不兼容,但可能配合Sodium使用!
前方有龙!此模组不稳定,易于崩溃、出错,并且通常令人头疼。
提供了一些命令,用于请求/接受/拒绝与另一位玩家交换左眼:
/tme request <玩家>/tme accept <id>/tme deny <id>
... 或者你可以用一些铁粒和一个铁锭制作一个Eye Scream Scoop来交换任意一只眼睛(仍然会发送同意请求!潜行/按住Shift键可交换右眼)!
{
"type": "minecraft:crafting_shaped",
"category": "misc",
"key": {
"#": {
"item": "minecraft:iron_ingot"
},
"N": {
"item": "minecraft:iron_nugget"
}
},
"pattern": [
" #",
" N ",
"N "
],
"result": {
"count": 1,
"id": "through_my_eyes:eye_scream_scoop"
}
}
服务器配置选项可用于限制最大连接数、远程区块宽限期和远程区块流式传输半径(查看/tme config命令)。
存在一个客户端配置选项,debug_single_pass,在此alpha版本(0.1.0)中默认值为true,可以在游戏中使用/tme_client config命令进行更新。
将该值设置为false将渲染一个分割视图,这比默认的单遍渲染/视角交换要糟糕得多。
如果有足够的受众,我计划将此逻辑的部分内容抽象到它自己的“远程查看”库中。出于同样的原因也是闭源的,只需留下评论。
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