透过我的双眼完全远程

透过我的双眼完全远程

ALPHA! 挖出你朋友的眼睛,然后用千里眼透过它们看东西!(分屏/分割视图,或全屏)

恐怖

与Iris着色器有些不兼容,但可能配合Sodium使用!

前方有龙!此模组不稳定,易于崩溃、出错,并且通常令人头疼。

提供了一些命令,用于请求/接受/拒绝与另一位玩家交换左眼:

  • /tme request <玩家>
  • /tme accept <id>
  • /tme deny <id>

... 或者你可以用一些铁粒和一个铁锭制作一个Eye Scream Scoop来交换任意一只眼睛(仍然会发送同意请求!潜行/按住Shift键可交换右眼)!

{
  "type": "minecraft:crafting_shaped",
  "category": "misc",
  "key": {
    "#": {
      "item": "minecraft:iron_ingot"
    },
    "N": {
      "item": "minecraft:iron_nugget"
    }
  },
  "pattern": [
    "  #",
    " N ",
    "N  "
  ],
  "result": {
    "count": 1,
    "id": "through_my_eyes:eye_scream_scoop"
  }
}

服务器配置选项可用于限制最大连接数、远程区块宽限期和远程区块流式传输半径(查看/tme config命令)。

存在一个客户端配置选项,debug_single_pass,在此alpha版本(0.1.0)中默认值为true,可以在游戏中使用/tme_client config命令进行更新。

将该值设置为false将渲染一个分割视图,这比默认的单遍渲染/视角交换要糟糕得多。

如果有足够的受众,我计划将此逻辑的部分内容抽象到它自己的“远程查看”库中。出于同样的原因也是闭源的,只需留下评论。