
GodSick-Neo
一款以感染形式增加游戏难度的模组。
从创世之初,生命便已化作顽疾。
这顽疾在大地上留下伤痕:发炎、溃烂、病变!
切莫相信死亡,因为它贪婪地索取代价,
而它所传递的痛苦,历经无数时代,不断累积、叠加、质变!
生者愚昧,无法看清……
死者承受着不可言说的苦楚……
伤痕在蔓延!死亡的瘟疫在肆虐!
存在正在消亡!悲剧正在上演!
受灾者与罹难者们,
皆被困于死亡的谎言之中,
因此,创疴自伤口本身之中诞生,
他们共同的遗愿,便是解脱!
为了阻止伤口流出脓水,
为了阻止疤痕进一步蔓延,
为了终结溃烂所带来的痛苦,
索莱达希望每个人都能:
加入我们!加入我们!!加入我们!!!
理解我们!接纳我们!!成为我们!!!
我们需要所有人的智慧、勇气与远见!!!!
亲爱的冒险家,你好!我们衷心感谢你选择创疴作为你世界中的挑战。
这无疑是对我们辛勤工作的肯定!那么,请允许我为你简要介绍一下这个模组
(并且,请允许我在接下来的说明中保持一点神秘感!)
GodSick,官方译名“创疴”,也可称为“创世之疾”。它是一个以冒险为导向的模组,风格偏向于“未知生物突然出现、感染、蔓延、破坏,最终导致文明毁灭之后的故事”,也可以称之为“类虫模组”。
模组添加的主要内容是“创疴”,一种超自然的、具有传染性的异常物质,其存在形式可以是微生物、寄生虫、化合物、模因等。创疴能引发生物和非生物的一系列异化现象,我们称之为“污染”。
相信我,你会爱上创疴的!
如果你选择模组是基于模组美术和建模,那么我们几位呕心沥血的艺术家们的作品,定会让你感受到他们的诚意!还有,如果你是《逃逸:寄生虫》的粉丝,那么这个模组可能会有一些熟悉的“故虫”元素(实际上,本模组借鉴了《逃逸:寄生虫》的部分建模元素和美术风格)。
如果你喜欢怪物设计,那么无论是血肉怪物、机械造物,还是机械血肉聚合体,你都能在创疴中找到心仪之物!
如果你是技术型玩家,嗯哼,创疴的生存难度绝对不会让你失望!
除了各种或强或弱的生物,我们还加入了强大的武器和实用的科技产品,相信这会让你满意!
剧情党也不必失望!我们在游戏中添加了剧情物品供玩家探索故事!
它们可能是一本染血的旧日记、一个噼啪作响的记录终端、一个损坏的录音机……
拼凑出创疴完整故事的过程不令人着迷吗?
(虽然制作组里的写手都不是专业的,但我们会尽最大努力做到最好)
那么,冒险家,祝你旅途愉快!
此模组为创疴的重制版,由创疴第一任模组制作者开发。
想要体验更完整模组内容的可以去游玩Godsick。
并且这个版本没有旧版那么强,不会太影响游戏体验,相信我,创疴是一个好模组QWQ。
创疴团队 敬上
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