充能方块

充能方块

添加闪电击中方块转换,可配置。

处理中

充能方块

充能方块添加了一系列由闪电击中引发的方块转化效果。

已添加数据包支持以用于自定义配方。  
我包含了一个可提取的 JAR 文件,名为“charged_blocks_example”,这是闪电转化的示例配方。

 

当闪电击中避雷针时,周围 3×3 区域(默认)内的方块可能会被转化为新材料。有些转化是稳定的,而另一些则故意设定为稀有触发,不过这些几率可以在配置文件中调整。

默认转化列表:

黑曜石 → 哭泣的黑曜石  
每次击中每方块 2% 几率

沙子 → 玻璃
每次击中每方块 100% 几率

红沙 → 红色染色玻璃
每次击中每方块 100% 几率

石头 → 深板岩
每次击中每方块 30% 几率

黏土 → 陶瓦
每次击中每方块 100% 几率

泥巴 → 黏土
每次击中每方块 20% 几率

石英块 → 荧石
每次击中每方块 10% 几率

每当闪电激活该机制时,转化区域内的每个符合条件的方块都会被独立检查。

这意味着一次击中可能会转化多个常见方块,而像黑曜石转化为哭泣的黑曜石这样的稀有转化可能需要多次击中才能触发。

 

转化概率可通过模组的配置文件进行调整,或者完全禁用。

添加了防连锁反应机制,这意味着在同一次击中中,A->B 的转化不会导致 B->C 的转化。

兼容性:

- Minecraft 1.20.1
- Minecraft Forge
- 设计为可与 JEI、机械动力(Create)以及其他 Forge 模组一同使用
- 无需安装机械动力(Create)