
药水灌注
与药箭相似,你现在可以使用滞留药水将效果附魔到近战武器上,攻击目标实体时效果会施加给对方。
Potion Imbuement 是一个简单的数据包,它允许通过 #potion_imbuement:imbuable 物品标签将药水效果应用到近战武器上。默认情况下,它支持所有剑、斧和矛。要进行灌注,将武器和滞留药水放在一起丢弃(按 Q 键)。支持所有药水,包括自定义和模组*药水。
该机制遵循与药水箭相同的持续时间除数和使用次数,确保完全一致。当灌注次数用完后,重新进行该过程。

药水效果名称仅在 1.21.5 及以上版本显示(Minecraft 限制)
*面向开发者
由于 Minecraft 处理药水物品的方式,模组药水只有在使用 custom_effects NBT 时才兼容。如果它们是非自定义药水物品,则需要使用另一个数据包进行注册。
# 在 load.mcfunction 中调用此命令并填入你的值
data modify storage potion_imbuement:registry database append value {
key: "mymod:long_effect",
id: "mymod:effect",
duration: 120,
amplifier: 1
}
已知问题
- 副手中的武器将使用主手的灌注效果
需要服务器?
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