Animactor

Animactor

将玩家克隆为可摆姿势的演员,并使用关键帧为其设置动画——与恐怖电影工具搭配,实现游戏内完整的电影制作拍摄。

Animactor

将任意在线玩家克隆成一个可摆姿势的演员,并在 Minecraft 中逐帧制作动画——无需外部装备工具。

Animactor 将普通盔甲架变成真实玩家的替身:它穿着玩家的皮肤,你可以调整其四肢姿势、记录关键帧,并播放流畅的动画。设计用于与 Horror Cinema Tools 配合使用——运行 /cinema play 将自动让演员与镜头一起动画。

功能

  • 玩家克隆——通过一条命令生成一个穿着在线玩家皮肤的盔甲架演员。
  • 姿势控制——以角度为单位独立旋转头部、身体、手臂和腿部。
  • 关键帧动画——记录一系列姿势,并通过平滑插值回放。
  • HorrorCinema 集成——/cinema play 会自动触发演员的动画,同时进行镜头飞越。也可独立运行;即使未安装 HorrorCinema 或尚未克隆演员,也不会出错。

命令

  • /animactor copy <player> — 将在线玩家克隆为当前位置的演员
  • /animactor pose <part> <x> <y> <z> — 立即旋转身体部位(角度)。部位:head、body、left_arm、right_arm、left_leg、right_leg
  • /animactor key add — 将演员当前姿势记录为关键帧
  • /animactor key clear — 清除所有记录的关键帧
  • /animactor play <ticksPerSegment> [loop] — 播放记录的姿势动画
  • /animactor stop — 停止播放
  • /animactor remove — 移除演员

使用方法

  1. 确保要克隆的玩家在线,然后在希望演员站立的位置运行 /animactor copy <player>。
  2. 使用 /animactor pose <part> <x> <y> <z> 为第一帧摆好姿势(每个身体部位重复),然后运行 /animactor key add 保存。
  3. 为下一帧调整姿势(如果移动演员,也可调整位置),再次运行 /animactor key add。根据需求重复记录多个帧——至少 2 帧。
  4. 运行 /animactor play 40 [loop](调整数字以控制转换速度)播放姿势动画。
  5. 使用 Horror Cinema Tools 拍摄场景?只需照常构建相机路径并运行 /cinema play <ticksPerSegment> [loop]——演员的动画将与镜头一起自动启动。
  6. 播放时使用任何外部工具(OBS 等)录制屏幕。

要求

  • Fabric Loader
  • Fabric API
  • Minecraft 1.21.1
  • 我的另一个模组是“HorrorCinema”(可选,用于通过 /cinema play 组合镜头和演员播放)

    支持我 Boosty CiiL