
Fretux的适应性生物
敌对生物会随时间推移变得更强大、更聪明、更具协调性。
自适应怪物
自适应怪物是一款适用于Minecraft 1.20.1的服务端Forge模组,它使得原版敌对生物随着你的世界进展而变得更强、更聪明。
该模组并非添加新生物、模型、物品或维度,而是升级你所熟悉的敌人。随着天数流逝,玩家击杀更多敌对生物,世界将从原版行为逐渐推进至后期高压的自适应等级。敌对生物可获得更好的属性、改进的原版装备、更智能的移动、群体战术,以及对常见玩家策略的情境应对。
特性
- 基于进度的难度等级,从0到5
- 根据世界天数和敌对生物击杀数进行缩放
- 针对玩家反复刷取的敌人类型,提供额外的每类生物进度
- 生命值、伤害、追踪范围、护甲、击退抗性以及小幅速度缩放
- 符合条件的生物可获得仅限原版的装备升级
- 封顶的刷怪压力,可自然添加额外原版生物
- 许多敌对生物拥有轻量级战术AI
- 更智能的定位,适用于近战、远程和飞行敌人
- 群体压力、目标优先级、威胁记忆、声音调查、支援行为以及反作弊移动
- 完全服务端游戏玩法改动
- 可配置的Forge通用配置
- 无新增生物、模型、物品、资源或客户端要求
更智能的敌对生物
僵尸可以施压柱子和简单的墙壁设置。骷髅和掠夺者会重新定位,而不是盯着被阻挡的射击。苦力怕可能侧翼包抄,而不是直线穿越开阔地带。蜘蛛可以扑击、撤退,并利用高空角度。女巫支援盟友并保持距离。飞行生物如恶魂、烈焰人、幻翼和恼鬼可在更高等级时围绕目标重新定位并预测移动。
命令
/adaptivemobs get- 显示当前全局等级、世界天数、总敌对生物击杀数,以及是否存在手动等级覆盖。/adaptivemobs setglobaltier <0-5>- 手动将世界锁定到特定自适应等级,从0的原版行为到5的最大压力。/adaptivemobs reset- 清除已保存的进度数据,并移除任何手动全局等级覆盖。/adaptivemobs debug- 打印当前自适应怪物配置和运行时状态,用于故障排除。
难度免责声明
自适应怪物旨在使敌对生物扩展为严肃的后期威胁。在最高适应等级下,该模组可能故意显得严苛,并且在主要为原版设置中可能变得不公平,尤其是当玩家无法获得额外武器、护甲、附魔、能力或其他增强玩家力量的模组时。为了更平衡的体验,请调整配置值,或将自适应怪物与进度、战斗或装备模组结合使用,让玩家能随着生物一同成长。
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