
SoundSight
看见你听不见的危险。背后的苦力怕不会在乎你为什么关掉声音。SoundSight将生存关键音频转化为视觉威胁警告——专为失聪和听力困难的玩家设计,对任何正在听播客或戴着耳机的人也很有用。
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看见你听不到的危险。 你身后的苦力怕不会在意你为何静音。SoundSight 将关乎生存的关键音频转化为视觉威胁警告——专为聋哑及听障玩家设计,也对任何静音游戏、边听播客边玩、或戴着耳机听音乐的人有用。
模组功能
- 方向性威胁指示器——两种样式。 圆环(默认): 准星周围一个360°的标记圆环,每个标记对应威胁所在方位。 边缘: 屏幕边缘靠近威胁的一侧会出现光晕。威胁等级通过三种方式同时编码——颜色、形状和脉冲——因此绝不只依赖颜色(天生对色盲友好)。指示器快速淡入,轻柔淡出,若非常近的威胁在你上方或下方,会显示一个小型上下箭头。
- 超越听觉的警告 (可选开启,默认开启) —— 一个邻近扫描器会标记附近的敌对生物,即使是你身后无声的苦力怕,也能在它们发出声音前标记出来。单击即可切换为严格的“仅显示你本会听到的声音”模式。
- 增强型字幕 —— 按威胁程度重新着色原版字幕,过滤垃圾信息,将关键字幕固定显示更长时间,并用 ⚠ 图标标记危险。
- 破坏性危险标记 —— 苦力怕、TNT、恶魂火球会获得独特的“警示胶带”条纹,让你一眼就能区分苦力怕和骷髅。
无障碍辅助
- 光敏性安全: 所有闪烁频率限制在 ≤3 Hz(符合 WCAG 2.3.1标准),并提供减弱模式(≤1 Hz)和完全静态模式。
- 色盲友好调色板: 默认、红色盲、绿色盲、蓝色盲、高对比度、单色——并且由于威胁等级也通过形状/脉冲编码,调色板仅影响外观,不影响功能。
- 一键预设: 聋哑/听障、静音、极简模式。
公平竞技与兼容性
- 100% 客户端运行。 无数据包,无服务器组件——可在任何服务器上运行,且无法被检测。
- 仅针对生物和世界危险——绝不对其他玩家。 这是一项永久策略,而非设置选项:完全规避了ESP/雷达相关的公平性争议。
- 仅作用于GUI层 —— 与 Sodium/Iris(从不修改世界渲染)以及 Xaero's 等小地图共存。如果安装了冲突的字幕模组,SoundSight 的字幕模块将自动禁用。
安装前须知
- 需要 Minecraft 26.2、Fabric Loader、Fabric API、Java 25。
- 仅客户端 —— 安装在你自己的客户端上;服务器无需添加任何内容。
- 可选: 需要 Cloth Config 和 Mod Menu 以显示游戏内设置界面。没有它们,SoundSight 仍可运行,可通过
config/soundsight.json进行配置(或绑定“打开 SoundSight 配置”按键,默认按键为 J)。
基于 MIT 许可证发布。
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