
智能改造 — 铁砧顾问
解释了铁砧合成实际成本,在触发“过于昂贵”前发出警告,并计算出合并背包中现有书籍的最经济顺序。纯客户端功能,不改变任何游戏规则。
查看大图智能修缮
铁砧会给你一个数字,却从不告诉你原因。
智能修缮会在铁砧界面旁添加一个面板,解释费用从何而来,在撞上“过于昂贵”之前提醒你,并为你规划出最便宜的合 并顺序,以利用好你随身携带的物品。
无需命令、无需快捷键、无需填写任何内容。打开铁砧,面板自然就会出现。
它显示什么
当只放入左侧槽位时,模组会扫描你的物品栏中的附魔书、匹配物品和修复材料,然后制定一个计划:什么与什么合并、按什么顺序、每一步花费多少。每一步都配有物品图标——将鼠标悬停在图标上即可查看具体是哪本书。
当两个槽位都放入物品时,它会分解价格:
- 费用中有多少是累积的“先前工作惩罚”,实际工作又占多少
- 本次合并后惩罚会变成多少,以及该物品还剩多少次可负担的合并机会
- “过于昂贵”及其背后的原因,而不只是红色标签
- 当反向合并更便宜时提示“交换物品”——包括经典的错误:把书放在左侧槽位,而此时原版游戏既不显示任何信息也不作任何解释
为什么顺序很重要
从书附魔的消耗只有从物品附魔同一附魔消耗的一半,而且先前工作惩罚在每次铁砧操作后都会翻倍。因此,合并的顺序会同时改变价格和结果。
四本耐久 I 书和一把镐:
| 结果 | 花费 | |
|---|---|---|
| 每次合并一本 | 耐久 II | 18 级 |
| 先将书两两合并 | 耐久 III | 13 级 |
同样的四本书,更好的结果,更低的价格。对于一把已经过多次铁砧操作的镐,差距会迅速扩大——在先前工作惩罚为 3 时,差距变为 63 级对 18 级。
它不会做什么
它不改动任何游戏规则。不修改配方、不调整惩罚、也不取消 40 级上限。它只是解读原版已经计算出的结果并加以说明。
这意味着它是仅客户端模组,可在任何原版服务器上运行,包括那些完全无法安装模组的服务器。
配置
config/smartrenovation.json,首次启动时生成:
| 选项 | 默认值 | 效果 |
|---|---|---|
enabled |
true |
是否显示面板 |
expandPlanByDefault |
true |
无需点击即可展开步骤列表 |
scanInventory |
true |
扫描物品栏以寻找值得添加的物品 |
maxPlanItems |
6 |
考虑多少个物品(搜索成本按 3^n 增长) |
warnAboutFutureLimit |
true |
提前警告即将接近上限 |
需求
需要 Fabric Loader 和 Fabric API。仅客户端——无需在服务器端安装。
整合包
采用 MIT 许可。可在任何公开或私有整合包中使用,无需询问。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。