修复指环

修复指环

修复戒指会自动修复你背包中任何位置的损坏工具、武器和盔甲。无需经验值。包含可配置的修复速度和修复量,并支持白名单和黑名单。

修复戒指是一款适用于 Minecraft 26.2 的轻量级 NeoForge 模组,添加了两枚可合成的戒指,用于自动修复受损的装备。

只要其中一枚戒指位于你的物品栏中的任意位置,它就会定期修复受损的工具、武器和已装备的盔甲。无需消耗经验值,也无需手持戒指或将其放入特殊槽位中。

普通修复戒指拥有 1000 点耐久值。为其他物品恢复每 1 点耐久值,都会消耗戒指自身的 1 点耐久值。

永恒修复戒指提供相同的自动修复能力,但在修复物品时不会消耗自身耐久值。如果两枚戒指同时存在于物品栏中,永恒修复戒指将优先生效。

特性:

  • 自动修复受损的工具、武器和盔甲
  • 可在玩家物品栏中任意位置生效
  • 无需消耗经验值
  • 普通修复戒指拥有 1000 点耐久值
  • 每恢复 1 点耐久值,消耗戒指 1 点耐久值
  • 永恒修复戒指永不损失耐久值
  • 两枚戒指同时存在时,永恒修复戒指优先生效
  • 修复戒指不会修复自身或彼此
  • 可配置修复量
  • 可配置修复间隔
  • 可选白名单
  • 可选黑名单
  • 黑名单优先于白名单
  • 动态提示文本显示配置的修复速率
  • 通过 repairring-common.toml 进行服务端配置

默认情况下,模组会创建一个 repairring-common.toml 配置文件,你可以通过它来控制戒指的行为。

配置示例:

[repair]

repairOnlyWhenDamaged = true

whitelist = ""

blacklist = ""

repairAmount = 1

repairIntervalTicks = 100

 

Minecraft 每秒运行 20 个游戏刻,因此 repairIntervalTicks = 100 表示每 5 秒修复一次物品。

白名单和黑名单条目使用 Minecraft 物品 ID。例如:

whitelist = "minecraft:diamond_pickaxe,minecraft:elytra"

blacklist = "minecraft:wooden_pickaxe"

将白名单留空以允许所有可修复物品。