古遗迹:遗忘时代

古遗迹:遗忘时代

远古遗迹 — 在主世界中12个精心打造的遗迹,每个都有其独特的生物群系、战利品和成就。数据驱动,适用于Minecraft 26.2(Fabric)。

远古遗迹 🏛️

一个被遗忘的文明的低语埋藏在主世界之下——如果你知道去哪里寻找的话。

远古遗迹是一款数据驱动的 Fabric 模组,适用于 Minecraft 26.2,为主世界添加了 12 个手工建造的遗迹,每个遗迹都有各自独特的生物群系、故事、战利品和成就。无需新方块,没有代码臃肿——仅凭纯粹的世界生成,基于最新的 1.21.5+/26.x 数据包标准构建。

🗺️ 12 处遗迹

每处遗迹都以与其原版对应物相同的稀有度自然生成——紧贴地形的地表瞭望塔、深埋地下的 vault、静卧海底的废墟。

- 平原瞭望塔 —— 草原、草甸和热带草原上孤独的哨兵
- 沙漠瞭望塔 —— 深入沙漠沙丘之中
- 雪原瞭望塔 —— 积雪的平原、冰刺和冰封的斜坡
- 丛林神殿 —— 位于丛林树冠和黑森林之下
- 恶地矿洞 —— 恶地的红土之中
- 苔藓迷宫 —— 藤蔓和苔藓缠绕的森林地表
- 废弃营地 —— 林中被遗忘的水井
- 霜冻祭坛 —— 冰封的山峰,献给寒冷的祭品
- 海岸哨站 —— 海滩、海岸和浅海
- 沼泽遗迹 —— 伪装的女巫小屋,箱子里装满了酿造用品
- 地下宝库 —— 幽匿洞穴和远在深处的洞穴(y = -40)
- 沉没废墟 —— 每片海洋之下,都有一段被淹没的记忆

🏆 进度

一个专用的“远古遗迹”进度标签页——当你加入世界时自动解锁——追踪你的旅程:进入这 12 处遗迹中的每一个,即可获得各自的探索成就。

💰 主题战利品

每处遗迹都拥有使用最新数据组件语法手工制作的战利品表——附魔装备、盔甲纹饰,甚至还有酿造好的药水:

- 地下宝库守护着钻石、回响碎片和一把狼牙棒——偶尔会有带铜纹饰的保护 III 钻石胸甲
- 沼泽遗迹(女巫小屋变种)为酿造师准备了下界疣、烈焰粉和恶魂之泪——有时还会有一瓶现成的迅捷药水
- 沉没废墟可能会产出海洋之心
- 瞭望塔隐藏着望远镜、地图和附魔书
- 所有箱子中均无肉类——古人可是挑食的

⚙️ 需求

- Minecraft 26.2
- Fabric Loader 0.19.3+
- Fabric API 0.156.0+26.2

🔧 技术亮点

- 100% 数据驱动——结构、进度和战利品表无需任何 Java 代码
- 使用最新的 26.x 格式:advancement / loot_table / structure(单数目录)、entity_properties 位置谓词、set_components/set_enchantments 战利品函数
- 生成率经过调整,与其相邻的原版遗迹保持一致
- 在 MIT 许可证下开源

🔗 链接

- GitHub 仓库
- Releases 标签页中的发布与更新日志