
负担过重
为物品和库存添加动态负重机制。玩家在超重时会面临移动惩罚和无法行动。
Overburdened
**Overburdened** 是一款适用于 NeoForge 1.21.1 的 Minecraft 模组,为物品和玩家背包引入了动态重量机制,为生存玩法增添了新的策略性和真实感。
你再也不能无限携带沉重的方块堆而无需承担后果。在 **Overburdened** 中,每件物品都有重量,携带过多将切实阻碍你的移动。
特性
- 动态负载系统:实时计算总背包重量。
- 渐进式移动惩罚:
- 轻载:无惩罚。
- 负重:施加轻度缓慢效果。
- 过载:施加显著缓慢效果,禁用疾跑。
- 无法移动:移动速度降至接近零。
- 可配置重量:所有物品重量均可通过 JSON 配置文件完全自定义。整合包作者可以轻松调整系统平衡。
- 视觉集成:(可选)与标准 HUD 元素集成,以显示负载等级。
配置
模组会生成 overburdened-server.json 配置文件,您可以在其中定义:
- 全局容量:所有玩家的基础重量容量。
- 物品重量:单个物品和方块的特定重量值(例如
minecraft:stone、minecraft:anvil)。 - 惩罚阈值:调整何时应用不同的移动惩罚。
附言:此模组仍是概念验证,可能存在漏洞。
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