特珀克斯 更多附魔

特珀克斯 更多附魔

一个简单的模组,为Minecraft添加24个新附魔。

Tepox 更多附魔

Tepox 更多附魔 为 Minecraft 增添了 24 种新附魔,适用于盔甲、靴子、近战武器、弓、弩和工具。

该模组引入了新的战斗机制、装备加成、远程武器强化、自动化资源处理、实用效果,以及带有独特风险与回报的强大附魔。

它还包含一个可选功能,允许所有四种原版保护类附魔共存于同一件盔甲上。

主要特性

  • 24 种新附魔。
  • 适用于盔甲、靴子、剑、斧、近战武器、弓、弩和工具的附魔。
  • 支持其他模组添加的兼容装备。
  • 四种原版保护类附魔之间的可选共存。
  • 可通过模组配置和服务器命令进行设置。
  • 完全支持 附魔描述。
  • 英语和西班牙语翻译(支持 Minecraft 中所有英语和西班牙语语言变体)。

盔甲与靴子附魔

光辉 I-III

穿戴附魔盔甲时,增加获得的经验值。

  • I级:经验值 ×1.2。
  • II级:经验值 ×1.5。
  • III级:经验值 ×2。

光辉仅对玩家有效。

感光

当所有四件盔甲部件都附魔了感光时,穿戴者在白天会获得再生效果。

该效果在夜间或移除任意一件附魔盔甲时停止刷新。

感光对玩家及其他能够穿戴整套盔甲的生物有效。

月光

当所有四件盔甲部件都附魔了月光时,穿戴者在夜晚会获得再生效果。

该效果在白天或移除任意一件附魔盔甲时停止刷新。

月光对玩家及其他能够穿戴整套盔甲的生物有效。

主宰 I-III

每穿戴一件附魔盔甲,增加最大生命值。

  • I级:每件 +1 颗心。
  • II级:每件 +1.5 颗心。
  • III级:每件 +2 颗心。

主宰对玩家、生物、训练假人以及其他使用常规装备属性的生物有效。

沉重脚步 I-II

一种靴子附魔,用于减少受到的击退效果。

  • I级:击退效果减少 10%。
  • II级:击退效果减少 20%。

它对玩家及其他穿戴附魔靴子的生物有效。

月球漫步者

一种靴子附魔,穿戴时赋予缓降效果并增加跳跃高度。

它大幅降低下落速度,并允许穿戴者跳跃约两格高。

近战武器附魔

死亡契约

一种强力的单次使用附魔,代价极其高昂。

下一次成功命中时:

  • 对玩家造成 1,000 点伤害。
  • 对其他生物造成 190 点伤害。
  • 立即摧毁附魔武器,无论其耐久度或附魔如何。
  • 立即杀死使用者。
  • 产生一场爆炸,对附近实体造成 50 点伤害。
  • 将原始目标排除在爆炸伤害之外。
  • 不会破坏方块。

死亡契约使用重复的死亡检测机制,旨在消耗不死图腾,并防止使用者或被击杀的玩家通过常见复活机制存活。

无法保证与所有复活模组的兼容性,因为某些模组可能使用完全自定义的复活系统。

生命窃取 I-II

根据目标护甲减免后实际造成的最终近战伤害来治疗使用者。

  • I级:治疗造成伤害的 25%。
  • II级:治疗造成伤害的 40%。

生命窃取无法将使用者治疗至超过其最大生命值。

迅捷之刃 I-II

增加附魔武器的攻击速度。

  • I级:攻击速度 +15%。
  • II级:攻击速度 +20%。

长刃 I-II

增加武器对实体的攻击范围。

  • I级:+1 格。
  • II级:+1.5 格。

它不会增加方块交互或挖掘范围。

暴击 I-IV

使普通攻击有一定几率造成暴击。

由此附魔触发的暴击使用与原版暴击相同的基础伤害倍率。

  • I级:10% 几率。
  • II级:15% 几率。
  • III级:20% 几率。
  • IV级:25% 几率。

暴击伤害 I-II

增加暴击的总伤害倍率。

它同时影响原版暴击和由暴击附魔触发的暴击。

  • I级:暴击总伤害 ×2。
  • II级:暴击总伤害 ×2.5。

雷神之怒 I-III

使近战攻击有一定几率直接在目标身上召唤闪电。

  • I级:5% 几率。
  • II级:10% 几率。
  • III级:20% 几率。

使用者免疫由自己武器召唤的闪电伤害。

真实伤害 I-III

直接对目标的生命值造成额外伤害。

此额外伤害无视护甲、附魔保护、抗性提升以及其他标准伤害减免。

  • I级:额外 0.5 颗心。
  • II级:额外 1 颗心。
  • III级:额外 1.5 颗心。

额外的真实伤害不会被暴击倍率放大。

凋零 I-II

当武器击中敌人时,施加 5 秒的凋零效果。

  • I级:凋零 I。
  • II级:凋零 II。

额外的命中会刷新效果持续时间。

淬毒之刃 I-III

当武器击中敌人时,施加 5 秒的中毒效果。

  • I级:中毒 I。
  • II级:中毒 II。
  • III级:中毒 III。

额外的命中会刷新效果持续时间。

重刃

适用于剑、斧和兼容的近战武器。

重刃:

  • 使武器的攻击伤害翻倍。
  • 将其攻击速度减半。

重刃与迅捷之刃不兼容。

弓与弩附魔

猎人 I-III

功能类似于抢夺,但适用于弓和弩。

使用附魔武器发射的投射物击杀敌人时,可能产生额外的战利品。

  • I级:等同于抢夺 I。
  • II级:等同于抢夺 II。
  • III级:等同于抢夺 III。

空尖弹 I-V

一种弩附魔,使用与力量相同的成长曲线增加投射物伤害。

  • I级:+1 伤害。
  • II级:+1.5 伤害。
  • III级:+2 伤害。
  • IV级:+2.5 伤害。
  • V级:+3 伤害。

备用箭矢

功能类似于无限,但适用于弩。

装填弩时不会消耗普通箭矢,但玩家仍需至少拥有一支箭。

光灵箭和药水箭仍会正常消耗。

爆裂弹药

从附魔弩射出的箭矢在命中时会产生一次小型爆炸。

该爆炸:

  • 伤害附近的实体。
  • 不会破坏方块。
  • 与多重射击兼容。
  • 每支投射物仅触发一次。

使用药水箭时,其药水效果也会施加给冲击区域内的附近实体。

射手被排除在区域药水效果之外。

工具附魔

心灵传动

将挖掘掉落的方块直接送入玩家的物品栏。

当物品栏已满时,剩余物品会掉落在玩家身旁。

心灵传动保留兼容效果,如时运,并可与此模组的自动加工附魔协同工作。

熔炼

挖掘兼容材料时自动将其熔炼。

例如:

  • 原矿变为锭。
  • 兼容的原木变为木炭。
  • 其他具有有效熔炼结果的材料会被自动加工。

时运计算在物品熔炼之前进行,玩家会获得通常由熔炉产生的经验值。

熔炼不处理远古残骸,且无法应用于锄。

远古采矿

一种专为远古残骸设计的特殊镐附魔。

远古残骸会使用内部时运 III 判定直接转化为下界合金碎片,允许单个方块产出多于一个碎片。

远古采矿与以下附魔不兼容:

  • 时运。
  • 精准采集。
  • 熔炼。

它可以与心灵传动结合,将产生的下界合金碎片直接送入玩家的物品栏。

所有保护类附魔

Tepox 更多附魔包含一个可选功能,允许所有四种原版保护类附魔共存于同一件盔甲上:

  • 保护。
  • 火焰保护。
  • 爆炸保护。
  • 弹射物保护。

它们的原版效果可同时生效,并继续遵循 Minecraft 常规的附魔保护上限。

此功能默认启用,可通过模组的服务器配置进行更改。

也可以使用以下命令进行控制。

启用所有保护类附魔:

/tepox_enchantments enableAllProtections true

禁用所有保护类附魔:

/tepox_enchantments enableAllProtections false

检查当前设置:

/tepox_enchantments enableAllProtections

该命令需要操作员权限等级 2。

禁用此功能将恢复未来附魔组合的正常不兼容性。它不会移除已经包含多种保护附魔的盔甲上的附魔。

附魔描述支持

Tepox 更多附魔包含对 附魔描述 模组的完全支持。

当安装了附魔描述模组时,Tepox 更多附魔添加的每种附魔都会显示一个提示框,解释其效果、等级、数值和特殊行为。

附魔描述是可选的,并非模组运行所必需。

语言支持

该模组包含完整的英语和西班牙语翻译。

它支持 Minecraft 中所有英语和西班牙语区域语言变体,包括:

  • 英语(美国)。
  • 英语(英国)。
  • 英语(加拿大)。
  • 英语(澳大利亚)。
  • 英语(新西兰)。
  • 西班牙语(西班牙)。
  • 西班牙语(墨西哥)。
  • 西班牙语(阿根廷)。
  • 西班牙语(智利)。
  • 西班牙语(厄瓜多尔)。
  • 西班牙语(乌拉圭)。
  • 西班牙语(委内瑞拉)。
  • 其他受支持的区域变体。