
特珀克斯 更多附魔
一个简单的模组,为Minecraft添加24个新附魔。
Tepox 更多附魔
Tepox 更多附魔 为 Minecraft 增添了 24 种新附魔,适用于盔甲、靴子、近战武器、弓、弩和工具。
该模组引入了新的战斗机制、装备加成、远程武器强化、自动化资源处理、实用效果,以及带有独特风险与回报的强大附魔。
它还包含一个可选功能,允许所有四种原版保护类附魔共存于同一件盔甲上。
主要特性
- 24 种新附魔。
- 适用于盔甲、靴子、剑、斧、近战武器、弓、弩和工具的附魔。
- 支持其他模组添加的兼容装备。
- 四种原版保护类附魔之间的可选共存。
- 可通过模组配置和服务器命令进行设置。
- 完全支持 附魔描述。
- 英语和西班牙语翻译(支持 Minecraft 中所有英语和西班牙语语言变体)。
盔甲与靴子附魔
光辉 I-III
穿戴附魔盔甲时,增加获得的经验值。
- I级:经验值 ×1.2。
- II级:经验值 ×1.5。
- III级:经验值 ×2。
光辉仅对玩家有效。
感光
当所有四件盔甲部件都附魔了感光时,穿戴者在白天会获得再生效果。
该效果在夜间或移除任意一件附魔盔甲时停止刷新。
感光对玩家及其他能够穿戴整套盔甲的生物有效。
月光
当所有四件盔甲部件都附魔了月光时,穿戴者在夜晚会获得再生效果。
该效果在白天或移除任意一件附魔盔甲时停止刷新。
月光对玩家及其他能够穿戴整套盔甲的生物有效。
主宰 I-III
每穿戴一件附魔盔甲,增加最大生命值。
- I级:每件 +1 颗心。
- II级:每件 +1.5 颗心。
- III级:每件 +2 颗心。
主宰对玩家、生物、训练假人以及其他使用常规装备属性的生物有效。
沉重脚步 I-II
一种靴子附魔,用于减少受到的击退效果。
- I级:击退效果减少 10%。
- II级:击退效果减少 20%。
它对玩家及其他穿戴附魔靴子的生物有效。
月球漫步者
一种靴子附魔,穿戴时赋予缓降效果并增加跳跃高度。
它大幅降低下落速度,并允许穿戴者跳跃约两格高。
近战武器附魔
死亡契约
一种强力的单次使用附魔,代价极其高昂。
下一次成功命中时:
- 对玩家造成 1,000 点伤害。
- 对其他生物造成 190 点伤害。
- 立即摧毁附魔武器,无论其耐久度或附魔如何。
- 立即杀死使用者。
- 产生一场爆炸,对附近实体造成 50 点伤害。
- 将原始目标排除在爆炸伤害之外。
- 不会破坏方块。
死亡契约使用重复的死亡检测机制,旨在消耗不死图腾,并防止使用者或被击杀的玩家通过常见复活机制存活。
无法保证与所有复活模组的兼容性,因为某些模组可能使用完全自定义的复活系统。
生命窃取 I-II
根据目标护甲减免后实际造成的最终近战伤害来治疗使用者。
- I级:治疗造成伤害的 25%。
- II级:治疗造成伤害的 40%。
生命窃取无法将使用者治疗至超过其最大生命值。
迅捷之刃 I-II
增加附魔武器的攻击速度。
- I级:攻击速度 +15%。
- II级:攻击速度 +20%。
长刃 I-II
增加武器对实体的攻击范围。
- I级:+1 格。
- II级:+1.5 格。
它不会增加方块交互或挖掘范围。
暴击 I-IV
使普通攻击有一定几率造成暴击。
由此附魔触发的暴击使用与原版暴击相同的基础伤害倍率。
- I级:10% 几率。
- II级:15% 几率。
- III级:20% 几率。
- IV级:25% 几率。
暴击伤害 I-II
增加暴击的总伤害倍率。
它同时影响原版暴击和由暴击附魔触发的暴击。
- I级:暴击总伤害 ×2。
- II级:暴击总伤害 ×2.5。
雷神之怒 I-III
使近战攻击有一定几率直接在目标身上召唤闪电。
- I级:5% 几率。
- II级:10% 几率。
- III级:20% 几率。
使用者免疫由自己武器召唤的闪电伤害。
真实伤害 I-III
直接对目标的生命值造成额外伤害。
此额外伤害无视护甲、附魔保护、抗性提升以及其他标准伤害减免。
- I级:额外 0.5 颗心。
- II级:额外 1 颗心。
- III级:额外 1.5 颗心。
额外的真实伤害不会被暴击倍率放大。
凋零 I-II
当武器击中敌人时,施加 5 秒的凋零效果。
- I级:凋零 I。
- II级:凋零 II。
额外的命中会刷新效果持续时间。
淬毒之刃 I-III
当武器击中敌人时,施加 5 秒的中毒效果。
- I级:中毒 I。
- II级:中毒 II。
- III级:中毒 III。
额外的命中会刷新效果持续时间。
重刃
适用于剑、斧和兼容的近战武器。
重刃:
- 使武器的攻击伤害翻倍。
- 将其攻击速度减半。
重刃与迅捷之刃不兼容。
弓与弩附魔
猎人 I-III
功能类似于抢夺,但适用于弓和弩。
使用附魔武器发射的投射物击杀敌人时,可能产生额外的战利品。
- I级:等同于抢夺 I。
- II级:等同于抢夺 II。
- III级:等同于抢夺 III。
空尖弹 I-V
一种弩附魔,使用与力量相同的成长曲线增加投射物伤害。
- I级:+1 伤害。
- II级:+1.5 伤害。
- III级:+2 伤害。
- IV级:+2.5 伤害。
- V级:+3 伤害。
备用箭矢
功能类似于无限,但适用于弩。
装填弩时不会消耗普通箭矢,但玩家仍需至少拥有一支箭。
光灵箭和药水箭仍会正常消耗。
爆裂弹药
从附魔弩射出的箭矢在命中时会产生一次小型爆炸。
该爆炸:
- 伤害附近的实体。
- 不会破坏方块。
- 与多重射击兼容。
- 每支投射物仅触发一次。
使用药水箭时,其药水效果也会施加给冲击区域内的附近实体。
射手被排除在区域药水效果之外。
工具附魔
心灵传动
将挖掘掉落的方块直接送入玩家的物品栏。
当物品栏已满时,剩余物品会掉落在玩家身旁。
心灵传动保留兼容效果,如时运,并可与此模组的自动加工附魔协同工作。
熔炼
挖掘兼容材料时自动将其熔炼。
例如:
- 原矿变为锭。
- 兼容的原木变为木炭。
- 其他具有有效熔炼结果的材料会被自动加工。
时运计算在物品熔炼之前进行,玩家会获得通常由熔炉产生的经验值。
熔炼不处理远古残骸,且无法应用于锄。
远古采矿
一种专为远古残骸设计的特殊镐附魔。
远古残骸会使用内部时运 III 判定直接转化为下界合金碎片,允许单个方块产出多于一个碎片。
远古采矿与以下附魔不兼容:
- 时运。
- 精准采集。
- 熔炼。
它可以与心灵传动结合,将产生的下界合金碎片直接送入玩家的物品栏。
所有保护类附魔
Tepox 更多附魔包含一个可选功能,允许所有四种原版保护类附魔共存于同一件盔甲上:
- 保护。
- 火焰保护。
- 爆炸保护。
- 弹射物保护。
它们的原版效果可同时生效,并继续遵循 Minecraft 常规的附魔保护上限。
此功能默认启用,可通过模组的服务器配置进行更改。
也可以使用以下命令进行控制。
启用所有保护类附魔:
/tepox_enchantments enableAllProtections true
禁用所有保护类附魔:
/tepox_enchantments enableAllProtections false
检查当前设置:
/tepox_enchantments enableAllProtections
该命令需要操作员权限等级 2。
禁用此功能将恢复未来附魔组合的正常不兼容性。它不会移除已经包含多种保护附魔的盔甲上的附魔。
附魔描述支持
Tepox 更多附魔包含对 附魔描述 模组的完全支持。
当安装了附魔描述模组时,Tepox 更多附魔添加的每种附魔都会显示一个提示框,解释其效果、等级、数值和特殊行为。
附魔描述是可选的,并非模组运行所必需。
语言支持
该模组包含完整的英语和西班牙语翻译。
它支持 Minecraft 中所有英语和西班牙语区域语言变体,包括:
- 英语(美国)。
- 英语(英国)。
- 英语(加拿大)。
- 英语(澳大利亚)。
- 英语(新西兰)。
- 西班牙语(西班牙)。
- 西班牙语(墨西哥)。
- 西班牙语(阿根廷)。
- 西班牙语(智利)。
- 西班牙语(厄瓜多尔)。
- 西班牙语(乌拉圭)。
- 西班牙语(委内瑞拉)。
- 其他受支持的区域变体。
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