穴居人生存

穴居人生存

这个模组包我是在一个YouTube视频里想到的,讲的是穴居人被困在山洞里如何在雨雪中生存。我想在这里重现那种体验,这也许能让我们了解他们那个时代的生活方式。

冒险与角色扮演

Caveman Survival Cover

穴居人生存整合包

开发者(无 AI 消息):“这个整合包的灵感来自一个 YouTube 视频。视频里讨论了穴居人是如何在雨雪中生存的——这些天气对我们来说只是些许不便,但对于他们,却是生死攸关的时刻。我的目标是重现那种体验和氛围:下雨时你无法轻易外出,必须待在洞穴里,管理物资、食物和时间,为雨停做准备,囤积物品,在洞内建造,尽可能长时间地活下去。目前我还不确定是否应该有明确的目标或任务,但这仍是个进行中的项目,我非常期待大家的支持和评论。我会建立一些社区,方便我们交流。谢谢!”

模组列表

以下是本整合包中包含的核心模组,旨在营造一种艰苦而原始的生存体验:

  • Tough as Nails / Cold Sweat / Survive(口渴、温度和体力管理)
  • First Aid(分部位的身体伤害)
  • Pollution of the Realms 和 ForgeEndertech(真实的烟雾、碳排放和通风机制)
  • Dynamic Waters 和 Physics Mod(流动的河流水流和水体物理)
  • Serene Seasons 和 Terralith(严酷的天气循环和广袤的生物群系)
  • Slower Blocks(极其缓慢和困难的挖掘)
  • Comforts(用于地面睡眠的睡袋)
  • Obsidian Equipment(黑曜石级别的原始装备)
  • TFC Volcanoes / Volcano Mod(活跃的火山)
  • Neutral Animals / Fleeing Animals(真实的动物自卫和逃跑行为)
  • Disease N' Decease / Health & Disease(疾病和感染)

调整与改动

除了整合模组,我们还使用了 KubeJS 对核心 Minecraft 体验进行了大量修改:

  • 仅限原始科技:所有木质、铁质、金质、钻石和下界合金工具及盔甲的合成配方已被完全移除。你必须依靠石头、燧石和黑曜石生存。
  • 仅地表岩浆:地下岩浆湖和岩浆泉在世界生成时已被禁用。要获得黑曜石,你必须前往地表,或冒险进入活火山。
  • 营火机制:没有烟囱的情况下,你不能在封闭洞穴内生火。烟雾会聚集在洞顶并导致窒息。

- 睡眠惩罚:在开阔地带睡觉会让你变得脆弱,但忽视睡眠会导致精疲力竭,最终无论你站在哪里都会晕倒。

支持项目

如果你想支持我们,请关注项目并在 GitHub 仓库上点个 ⭐ 星!我也欢迎其他任何形式的支持——随时给我发私信。

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