
Tick Hunter
通过实时tick分析,找出你的Minecraft整合包中导致卡顿的模组、类和实体。
Tick Hunter
找出真正拖慢你的 Minecraft 整合包的元凶。
Tick Hunter 是一个轻量级的 Minecraft 运行时延迟分析器。它会监控服务器 tick,在游戏过程中对服务器线程进行采样,并尝试识别可能导致卡顿峰值(lag spikes)的模组、类和实体。
与其手动逐一移除模组,你可以在游戏卡顿时运行 Tick Hunter,并生成一份详细的性能报告。
特性
- 实时服务器 tick 监控
- 检测卡顿 tick 和性能峰值
- 分析 Minecraft 服务器线程
- 尝试识别疑似有问题的模组
- 检测可能存在问题的类和实体
- 自动风险等级:低(LOW)、中(MEDIUM)、高(HIGH)和严重(CRITICAL)
- 基于置信度的分析
- 易于理解的人工性能判定
- 详细的开发者信息
- 捕获的卡顿峰值完整堆栈跟踪
- 自动生成报告
命令
/tickhunter start
开始性能分析。
/tickhunter status
显示当前分析器状态、已分析 tick、卡顿比率、样本和捕获的峰值。
/tickhunter stop
停止分析器并生成报告。
报告
Tick Hunter 将报告保存在:
tickhunter-reports/
报告的开头部分旨在让普通玩家也能理解。
示例:
最可能的延迟来源:
Alex's Mobs [alexsmobs]
风险等级:严重 置信度:高
可能存在问题的类/实体:EntityCentipedeBody
开发者部分包含详细的类信息、采样统计、峰值评分和堆栈跟踪。
使用方法
- 启动你的 Minecraft 世界或服务器。
- 等待游戏出现卡顿。
- 运行
/tickhunter start。 - 在卡顿发生时正常游玩。
- 让 Tick Hunter 分析游戏几分钟。
- 运行
/tickhunter stop。 - 打开
tickhunter-reports文件夹中生成的报告。
为了获得更好的结果,请在明显卡顿的 5 到 10 分钟期间运行 Tick Hunter。
重要提示
Tick Hunter 使用运行时堆栈采样。
被检测到的模组并不自动代表有罪。一个模组出现在堆栈跟踪中,可能是因为它属于更大执行链的一部分。
始终通过临时禁用可疑模组并再次测试游戏来验证结果。
Tick Hunter 是一个诊断工具,旨在帮助缩小 Minecraft 服务器端延迟的可能来源范围。
支持版本
Minecraft Forge 1.20.1
为什么选择 Tick Hunter?
大型整合包可能包含数百个模组。手动查找延迟来源可能需要花费数小时。
Tick Hunter 帮助你追踪可疑的运行时活动,并为你提供进一步测试的起点。
开始狩猎。找到卡顿之源。
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