
被下界锁住了
将下界锁定在凋灵之后,使下界传送门变成一道密封的门户,必须击败其中的守护者才能解锁。
一个精致小巧的模组,将凋灵转变为下界的守护者,使其成为玩家必须击败的Boss战,以解锁下界及其全部内容。
这里有一个精彩的展示,比文字描述更直观:
我一直觉得凋灵太酷了,不应沦为可选且被遗忘的角色;同时,下界给予玩家如此丰富的资源,却过于容易进入。那么,为何不在添加一些炫酷视觉效果的同时,一石二鸟呢?于是我这么做了!
我很惊讶竟然找不到已经实现此功能的模组,很多整合包通过其他方式封锁下界,但为什么不利用游戏中本就不太被重视的元素呢?这个模组可以用于我自己的整合包,也希望现在大家都能用到。
进度
借此机会,我添加了一些进度,灵感来源于一些旧成就 
通过仪式召唤凋灵将获得原版进度“凋零山庄”,而击败凋灵并解锁下界将解锁两个新进度:“开端?”和“开端。”
游戏规则
该模组以游戏规则的形式提供了一些轻量配置!
netherlockConsumeStar
消耗下界之星以解锁下界。
netherlockPeaceful
在和平难度下自动解锁下界。
netherlockRitual
是否要求通过仪式序列而非立即召唤凋灵。
netherlockWarning
首次尝试传送门时是否在开始仪式前警告玩家。
命令
一个简单的模组命令,可立即锁定或解锁下界
/NetherLock'd lock/unlock
感谢!
这个模组相当简单,因此我有近期计划制作1.20.1版本和Fabric版本。我非常欢迎任何关于功能、配置、命令或类似内容的建议!(实际上我考虑过添加一种重新锁定下界的方法,但想不出好的方案)所以我很期待看到大家的评论!
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