
Questry
完全由数据包和服务器驱动的任务模组,让您设计自定义任务线、章节和任务。
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数据包驱动的任务系统。 完全通过数据设计自定义任务线、章节和任务,并由服务器端运行。
概述
Questry 是一个数据包驱动的任务模组,专为想要构建丰富、自定义进度系统而无需编写一行代码的整合包作者设计。所有任务内容均由服务器端权威管理,任务线被组织为章节和任务,每个都通过简单的 JSON 文件定义,这些文件完全存在于你的数据包中,这意味着任务内容可以像战利品表或配方一样轻松添加、调整或分享。
特性
- 数据包驱动:每个任务线、章节和任务都是纯 JSON,无需代码
- 服务器权威:所有任务内容和进度均在服务器端进行控制和验证
- 灵活的任务,包括:
- 收集或合成物品
- 击败特定生物
- 访问生物群系、结构或兴趣点
- 持有或穿戴装备
- 破坏或放置方块
- 灵活的奖励:一次性发放所有奖励,或让玩家在选项之间进行选择
- 精致的游戏内任务书,具备:
- 章节导航
- 实时目标进度计数器
- 清晰的可视提示,区分可用、已完成和待领取的任务
兼容性
Questry 开箱即用地集成了 JEI 和 REI,玩家可以一目了然地看到哪些任务需要或奖励任何给定物品。这两种集成都是完全可选的。
未来可能会有更多兼容性。如果你认为某个兼容性是个好主意,请不要犹豫,留下评论!
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