
快速游戏 - 客场!
修复了在切换服务器或维度时,快速游戏的日志记录中因竞态条件导致的客户端崩溃问题。
快速开始 - 再见!
修复了使用快速开始多人游戏并在服务器或维度间切换时发生的崩溃问题。
问题描述
Minecraft 的快速开始功能会在后台记录会话数据。此记录被安排在一个单独的线程上执行,但到了执行时,如果你已经切换了服务器或维度,gameMode可能已经为null — 导致NullPointerException崩溃。
此模组的作用
在客户端完全禁用快速开始的会话记录。此记录仅用于启动器统计信息 — 禁用它对游戏玩法没有任何影响。
注意事项
- 仅客户端 — 可在任何服务器上安全使用,包括未安装此模组的服务器。
- 需要 Fabric API
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