ItemApult

ItemApult

投掷任何手持物品,传递给朋友,并在半空中接住它——包括原版和模组物品。

杂项

ItemApult

扔出任何东西。把它传给朋友。在半空中接住它。

ItemApult 将你手中的每个物品都变成一个真实、可接住的投掷物。 按下 G 键扔出一个物品。瞄准飞行中的物品并按下 K 键,在它落地前将其接住。

无需制作新工具,无需复杂设置。只需一个小小的机制,就能让生存世界、服务器、小游戏和直播立刻充满更多乐趣。

两名玩家使用 ItemApult 投掷和接住钻石块的动图

一个机制。无尽时刻。

  • 在冒险途中向队友抛掷食物。
  • 无需打开菜单即可传递工具和建筑材料。
  • 将任何开阔空间变成即兴的接物小游戏。
  • 创造绝境救场、混乱失误和令人难忘的直播瞬间。
  • 投掷原版 和模组物品,且不丢失它们独特的属性。

你的物品始终是你的物品

ItemApult 保留了完整的 ItemStack,包括自定义名称、附魔、组件、NBT 和模组物品模型。

它还带来了真实的物理感:发射的物品继承运动状态,在世界中飞行,产生令人满意的音效和粒子反馈,碰撞时会有反应,并且仍然可以正常拾取。

玩家发射物品并演示 ItemApult 的飞行与碰撞效果

简易操作

操作 默认按键
扔出一个手持物品 G
接住你瞄准的物品 K

两个按键都可以在 Minecraft 的按键设置中完全自定义。如果主手为空,ItemApult 可以从副手投掷。

为真正的多人游戏而生

  • 服务器权威: 物品栏、冷却时间、范围、方向和视线检查均在服务器端进行。
  • 设计上防复制: 每次投掷都会验证其来源物品堆,并使用权威的服务器物品栏状态。
  • 注重性能: 服务器所有者可以限制全局追踪的投掷物数量。
  • 兼容保护插件: 基于加载器的原生投掷事件允许兼容的保护和整合模组取消发射。
  • 无需依赖库模组: 安装匹配的 ItemApult 文件即可游玩。

非常适合

生存服务器 · 好友联机 · 冒险地图 · 小游戏 · 角色扮演 · 社交中心 · 整合包 · 内容创作者

兼容性

Minecraft 加载器 Java
1.20.1 Forge 47.4.10+ 17
1.21.1 NeoForge 21.1.0+ 21

ItemApult 在 客户端和服务器 上都需要安装。它也适用于单人游戏。

可用语言:英语、西班牙语(墨西哥)、西班牙语(西班牙) 和 简体中文。

服务器所有者尽在掌握

生成的 config/itemapult-throwables.toml 文件允许你调整:

  • 发射速度和继承的玩家移动;
  • 投掷冷却时间和拾取延迟;
  • 接住半径和追踪持续时间;
  • 创造模式下的消耗;
  • 碰撞反馈和效果;
  • 全局活跃投掷上限。

想在另一个版本上使用 ItemApult?

需要 Fabric、另一个 Minecraft 版本、模组兼容性,或者某个能让 ItemApult 完美适配你的服务器或整合包的功能?发送请求即可。

有自己的模组想法?

TNTStudios 制作自定义 Minecraft 模组、游戏系统、服务器机制、整合、工具和精美的玩家体验。

告诉我你想构建什么:

如需最快回复,请附上你的 Minecraft 版本、加载器和想法的简要描述。


准备好让所有物品都能投掷了吗?

下载适合你 Minecraft 版本的文件,邀请一位朋友,看看你能接住什么。

经官方认可且未修改的 ItemApult 构建版本,在整合包致谢 TNTStudios 并链接到官方 ItemApult 项目页面的前提下,可以包含在 Modrinth 和 CurseForge 整合包中。

由 TNTStudios 倾心制作。

ItemApult