
ItemApult
投掷任何手持物品,传递给朋友,并在半空中接住它——包括原版和模组物品。
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扔出任何东西。把它传给朋友。在半空中接住它。
ItemApult 将你手中的每个物品都变成一个真实、可接住的投掷物。 按下 G 键扔出一个物品。瞄准飞行中的物品并按下 K 键,在它落地前将其接住。
无需制作新工具,无需复杂设置。只需一个小小的机制,就能让生存世界、服务器、小游戏和直播立刻充满更多乐趣。

一个机制。无尽时刻。
- 在冒险途中向队友抛掷食物。
- 无需打开菜单即可传递工具和建筑材料。
- 将任何开阔空间变成即兴的接物小游戏。
- 创造绝境救场、混乱失误和令人难忘的直播瞬间。
- 投掷原版 和模组物品,且不丢失它们独特的属性。
你的物品始终是你的物品
ItemApult 保留了完整的 ItemStack,包括自定义名称、附魔、组件、NBT 和模组物品模型。
它还带来了真实的物理感:发射的物品继承运动状态,在世界中飞行,产生令人满意的音效和粒子反馈,碰撞时会有反应,并且仍然可以正常拾取。

简易操作
| 操作 | 默认按键 |
|---|---|
| 扔出一个手持物品 | G |
| 接住你瞄准的物品 | K |
两个按键都可以在 Minecraft 的按键设置中完全自定义。如果主手为空,ItemApult 可以从副手投掷。
为真正的多人游戏而生
- 服务器权威: 物品栏、冷却时间、范围、方向和视线检查均在服务器端进行。
- 设计上防复制: 每次投掷都会验证其来源物品堆,并使用权威的服务器物品栏状态。
- 注重性能: 服务器所有者可以限制全局追踪的投掷物数量。
- 兼容保护插件: 基于加载器的原生投掷事件允许兼容的保护和整合模组取消发射。
- 无需依赖库模组: 安装匹配的 ItemApult 文件即可游玩。
非常适合
生存服务器 · 好友联机 · 冒险地图 · 小游戏 · 角色扮演 · 社交中心 · 整合包 · 内容创作者
兼容性
| Minecraft | 加载器 | Java |
|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge 47.4.10+ | 17 |
| 1.21.1 | NeoForge 21.1.0+ | 21 |
ItemApult 在 客户端和服务器 上都需要安装。它也适用于单人游戏。
可用语言:英语、西班牙语(墨西哥)、西班牙语(西班牙) 和 简体中文。
服务器所有者尽在掌握
生成的 config/itemapult-throwables.toml 文件允许你调整:
- 发射速度和继承的玩家移动;
- 投掷冷却时间和拾取延迟;
- 接住半径和追踪持续时间;
- 创造模式下的消耗;
- 碰撞反馈和效果;
- 全局活跃投掷上限。
想在另一个版本上使用 ItemApult?
需要 Fabric、另一个 Minecraft 版本、模组兼容性,或者某个能让 ItemApult 完美适配你的服务器或整合包的功能?发送请求即可。
有自己的模组想法?
TNTStudios 制作自定义 Minecraft 模组、游戏系统、服务器机制、整合、工具和精美的玩家体验。
告诉我你想构建什么:
- 网站和社交媒体: TNTNetta.space
- Discord:
TNTNetta
如需最快回复,请附上你的 Minecraft 版本、加载器和想法的简要描述。
准备好让所有物品都能投掷了吗?
下载适合你 Minecraft 版本的文件,邀请一位朋友,看看你能接住什么。
经官方认可且未修改的 ItemApult 构建版本,在整合包致谢 TNTStudios 并链接到官方 ItemApult 项目页面的前提下,可以包含在 Modrinth 和 CurseForge 整合包中。
由 TNTStudios 倾心制作。

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