
KeepPercentOfInventory
死亡后保留一定比例的物品。
保留一定比例的物品栏
保留一定比例的物品栏 是一款轻量级的服务端 Fabric 模组,它改变了原版的死亡惩罚机制。与其将所有物品掉在地上,或通过 keepInventory 保留所有物品,这个模组会在你重生时,将物品栏中一定比例的物品直接保留,而其余物品将被永久销毁。
不再需要繁琐的跑尸或捡拾散落的物品!
✨ 功能特性
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可自定义保留比例: 精确选择死亡后玩家物品栏中物品格保留的百分比。
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无物品掉落: 未被保留的物品会永久消失——它们不会掉在地上,因此你无需返回死亡地点。
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仅限服务端: 玩家无需在游戏客户端安装此模组即可加入你的服务器。
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随机选择: 每次死亡时,基于你配置的百分比,物品格的保留是随机的。
⚙️ 配置
首次启动时,模组会生成一个配置文件,位置在:
config/percent_keep_inventory.json
{
"keepPercentage": 70
}
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100— 保留物品栏中 100% 的已占用物品格(类似于keepInventory,但不会掉落任何物品)。 -
70(默认) — 保留约 70% 的物品格,销毁剩余的约 30%。 -
0— 死亡时销毁所有物品。
🛠️ 前置需求
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Minecraft:
1.20.1 -
加载器:
Fabric Loader -
依赖项:
Fabric API
📥 安装方法
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在你的服务器上安装 Fabric Loader 和 Fabric API。
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将
save-percent-of-inventory-1.0.0.jar放入服务器目录下的mods文件夹中。 -
启动服务器,如有需要可在
config/percent_keep_inventory.json中调整百分比,然后尽情享受吧!
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