
近接提灯
当怪物实体接近时,灯笼会发出诅咒并熄灭。
查看大图我为我制作的《The World We Keep》整合包做了这个模组。当怪物实体靠近时,它会让灯笼熄灭,并附带一个火把选项,可以让火把也熄灭。在大型模组整合包中应该也能正常工作,不过我只在我的整合包里测试过。它应该能自动检测敌对生物,包括模组添加的生物,并且可以选择添加实体ID以便更好地自定义。
需要同时在客户端和服务器端安装
如果有BUG的话抱歉啦哈哈
可切换整个模组的开/关、怪物检测,或启用玩家检测。 可选择忽略隐形实体、忽略已命名实体,或切换原版火把支持的开关。 可自定义检测半径、检测间隔(以刻为单位)、关闭延迟和开启延迟。 可轻松通过文本框添加特定的模组或中立实体ID来触发效果。 应该兼容光影。
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