渲染剔除

渲染剔除

一个轻量级客户端Fabric模组,通过隐藏屏幕外的实体和方块实体,并采用智能第一人称玩家渲染,来提升FPS。

Render Culling

Render Culling 是一款轻量级的客户端性能优化模组,适用于 Minecraft Fabric(1.21+)。它通过阻止游戏渲染屏幕上不可见的实体和方块实体,来提升您的帧率(FPS)。


⚡ 特性

  • 智能视锥剔除: 自动隐藏视野(FOV)之外的实体(生物、物品、盔甲架)和方块实体(箱子、熔炉、旗帜)。
  • 第一人称玩家剔除: 在第一人称视角下禁用自身玩家模型的渲染以节省 GPU 资源,但在打开物品栏或箱子界面时会无缝重新启用。
  • 无突然出现效果: 根据您的渲染距离设置,无缝处理第三人称和第二人称视角,使方块和实体不会突兀地出现在视野中。
  • 100% 客户端: 可在任何原版服务器或多人游戏网络(如 Hypixel、SMP 等)上运行,无需在服务器端安装此模组。

🚀 性能优势

通过绕过屏幕外对象不必要的渲染过程,Render Culling 减少了 GPU 工作负载和 CPU 渲染线程开销,带来更流畅的游戏体验,尤其是在怪物农场、拥挤的出生点区域和基地建筑等资源密集型环境中效果显著。


🛠️ 前置要求

  • Minecraft 版本: 1.21+
  • 模组加载器: Fabric Loader
  • Fabric API

🏷️ 开发者信息

由 Greeko 用 ❤️ 开发。