
渲染剔除
一个轻量级客户端Fabric模组,通过隐藏屏幕外的实体和方块实体,并采用智能第一人称玩家渲染,来提升FPS。
Render Culling
Render Culling 是一款轻量级的客户端性能优化模组,适用于 Minecraft Fabric(1.21+)。它通过阻止游戏渲染屏幕上不可见的实体和方块实体,来提升您的帧率(FPS)。
⚡ 特性
- 智能视锥剔除: 自动隐藏视野(FOV)之外的实体(生物、物品、盔甲架)和方块实体(箱子、熔炉、旗帜)。
- 第一人称玩家剔除: 在第一人称视角下禁用自身玩家模型的渲染以节省 GPU 资源,但在打开物品栏或箱子界面时会无缝重新启用。
- 无突然出现效果: 根据您的渲染距离设置,无缝处理第三人称和第二人称视角,使方块和实体不会突兀地出现在视野中。
- 100% 客户端: 可在任何原版服务器或多人游戏网络(如 Hypixel、SMP 等)上运行,无需在服务器端安装此模组。
🚀 性能优势
通过绕过屏幕外对象不必要的渲染过程,Render Culling 减少了 GPU 工作负载和 CPU 渲染线程开销,带来更流畅的游戏体验,尤其是在怪物农场、拥挤的出生点区域和基地建筑等资源密集型环境中效果显著。
🛠️ 前置要求
- Minecraft 版本: 1.21+
- 模组加载器: Fabric Loader
- Fabric API
🏷️ 开发者信息
由 Greeko 用 ❤️ 开发。
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