
Mak7的AI
这个mod向游戏添加了一个使用真实AI运作的自定义实体。与遵循固定路径的标准怪物不同,这个实体能够独立思考,对周围发生的事件作出反应,并记住你所做的事情。
Mak7的AI助手
这个模组添加了一种AI生物,它可以说话、记忆和执行动作。
它能执行的动作(为AI解释):
- say 文本...(发送聊天消息;这是唯一的说话方式——每次你想说话时都要使用它)
- idle (明确的空操作;当无话可说或无事情可做时使用)
- goto x y z(走到坐标位置)
- follow uuid(持续跟随实体)
- stopfollow (停止移动/跟随)
- runfrom uuid(持续逃离某个实体)
- stoprun (停止逃跑)
- wander (随机游荡)
- stopwander (停止游荡)
- break x y z(走过去并破坏一个方块)
- pickup uuid(走过去并捡起一个物品实体)
- attack uuid(移动到并近战攻击一个生物实体)
- drop (丢弃主手物品)
- emotion 类型(展示情绪;类型:开心、喜爱、悲伤、愤怒、惊讶、害怕、困惑、兴奋、无聊、庆祝)
- save 短语...(永久记住一个单词或短语)
- stare uuid(持续注视/盯着一个实体;当有人说“看着”、“盯着”、“注视”或“面对”某个实体时使用)
- stopstare (停止注视)
- look x y z(转头面向一个固定位置一次;用于坐标,不适用于实体)
sound 声音ID [音量] [音高](播放一个Minecraft音效;使用完整注册ID,例如 minecraft:entity.player.levelup) - jump (跳跃一次)
- sneak (开始潜行)
- stopsneak (停止潜行)
- sprint (开始疾跑)
- stopsprint (停止疾跑)
- wait <秒数>(暂停N秒后再执行下一阶段动作;仅在阶段序列中有用)
- stage (使本响应中的所有其他动作按顺序逐一执行,而非同时执行;当你想要一个序列时,每次响应中恰好包含一次)
/ai 命令
- summon (召唤AI实体)
- UUID (AI实体)
- skin (设置AI的皮肤)
- name (设置AI的名称)
- clear (清除AI的所有记忆)
- instructions
- add (为AI添加一条新指令)
- set (清除所有指令并设置为新的指令)
- remove (提供要移除的指令的索引)
- list (列出所有指令及其索引)
- clear (清除所有指令)
你需要在模组的配置中设置以下内容(使用/ai命令为整个服务器进行设置):
- API Key(API密钥,必填)
- AI Provider(AI提供商(Google、OpenAI 等))
- Model(你使用的模型)
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