
难度存档化
在1.7.10中增加了存档特定的难度特性
Level Difficulty 是一个轻量级模组,将为 Minecraft 1.7.10 带回按世界存储难度的功能。通过使用 Mixin,它直接将难度值保存在每个存档的 level.dat 文件中——就像 1.8 及更高版本中那样。
功能
不再有全局难度设置。每个世界现在都能独立记住自己的难度,因此你可以在一个存档中玩和平模式,而在另一个存档中玩极限模式,无需在每次切换时重新配置。
它解决了 1.7.10 玩家长期以来的烦恼,这些玩家管理着多个不同挑战级别的世界。非常适合经常在许多世界之间切换的人。
限制
该模组不包含1.8+ 版本中引入的难度锁定功能。这意味着你仍然可以在游戏内随时更改难度。
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