
ProjectE通用EMC桥接
将你的ProjectE EMC转化为虚拟库存,使得漏斗、管道、存储网络及物流模组能够从中提取物品。
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放置一个方块。任何读取普通物品栏的装置现在都可以花费和赚取你的 ProjectE EMC。
- 放入物品 → 被烧录为 EMC,你的余额增加
- 取出物品 → 由 EMC 创造,你的余额减少

兼容 AE2 存储总线、精致存储 2 外部存储、通用机械物流运输机、Pipez、Entangled 以及普通的原版漏斗 —— 这些均在游戏内验证过,并非凭空猜测。
为何存在
如果你使用 AE2,AppliedE 比本模组更深入,你应该使用它 —— 将 EMC 作为真正的 AE2 键类型,并集成到自动合成中。
前置要求
- Minecraft 1.21.1,NeoForge 21.1
- ProjectE 1.1.0 或更新版本 —— 必需,没有它模组将无法加载
合成配方
紫珀块、钻石、转化桌、贤者之石。

设置输出的物品
手持物品点击输出槽,界面将只提供该物品。空手点击则提供你已掌握的所有物品。
你也可以通过命令进行相同操作:
/universalemcbridge filter <x> <y> <z> output minecraft:diamond
在你的存储网络中
你已掌握的所有物品都会显示为库存,价格从你的余额中扣除。取出物品时,余额会支付其费用。
因为这是一个余额映射为多种物品,取出一个物品会降低所有其他物品的可用数量。这是设计如此,并非漏洞。
⚠ 在服务器上放置之前
IItemHandler 不携带操作来源信息。该方块无法判断是谁在从中抽取物品,因此任何能接触到它的人都可以花费所有者的 EMC —— 包括其他玩家放置的漏斗和管道。
请仅将 EMC 接口放置在受保护区域内。
大家都会遇到的两个问题
“我的存储网络什么都不显示。” 输出槽是根据你的 ProjectE 知识 构建的,而不是你的余额。如果你什么都没学习,那么无论持有多少 EMC,都没有东西可显示。在接口中烧录物品并不会教授这些物品 —— learnOnBurn 默认关闭,这是有意为之,因为否则一个将物品送入接口的整理系统会把整个转化桌都交给你。请像平常一样使用一次转化桌。
“某个物品一直往外冒。” 那是抽取器的问题,不是接口的问题。未过滤的抽取器会从第一个可用的槽位抽取,并且不会继续往下走。请按照上面的方法设置接口的输出。
注意:将抽取器连接到未配置的接口上,它会耗尽所有者的 EMC 来购买第一个槽位中的任何物品。
不支持的功能
- 团队 EMC 共享(TeamProjectE)
- AE2 / 精致存储自动合成 —— 请使用 AppliedE 来实现
- 外部物品栏与 EMC 账户之间的原子性
许可证
MIT。整合包内包含无需许可 —— 直接包含即可。
源码、问题与完整文档:github.com/mabaeb60-sketch/projecte-universal-emc-bridge
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