
矢量全息图物品
透明显示器、地板和墙壁全息投影、绘图垫和伺服臂——所有屏幕都以矢量几何形式在运行时绘制。
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一个会回应的工坊。
透明显示器,你能直接看穿。投影仪,能将全息影像投射在你的地板上。一张制图垫,能画出你做到一半的配方。玻璃,能告诉你背后房间里存放着什么。
本模组中的每一块屏幕都是在运行时作为矢量几何图形绘制的——没有烘焙的屏幕图像,没有视频纹理,没有影片资源。仅有的四个小纹理用于覆盖物理外壳,这就是全部的美术预算。
方块介绍
透明显示器——三种尺寸
玻璃显示器是配备铰接臂的标准桌面设备。标牌是用于走廊和店面入口的小型设备。宽屏显示器是指挥室中央的控制面板。将两个并排放置,它们会连接成一个连续的读数显示,而不是重复显示相同内容。
每块屏幕会根据其周围实际情况选择显示内容:附近的存储及其中的物品、熔炉的状态、射程内的敌对生物、时间和天气,以及你自己的装备。
不带支架的显示器
大型显示器——一个两格宽黑色基座,玻璃屏幕直接立于其上。 全息柱式显示器——两格高,适合放置在房间角落。 全息墙面面板——纤薄,可嵌入墙壁齐平安装。 全息天花板横幅——从上方悬挂,两面均可读取。
投影仪
全息发射器——供电单元。可放置于地板、墙壁或天花板。 全息桌面——一种可环绕观看的立体投影,而非平面面板。 房间投影仪——扫描其所在房间,并在真实地板上投射出网格、涟漪和光柱。 全息地图投影仪——你周围的地形,悬浮在一个倒置的光锥之上。
工作台
全息工作台——一种合成台,你正在制作的物品会以三维形态悬浮在台面上方。 全息垫——一种可铺在桌上的白色光绘垫,亦可进行合成操作。蓝线白底风格。
信息玻璃——17种颜色,以及玻璃板
各方面都与普通玻璃无异:相同的硬度、相同的声音、相同的透明度。靠近后,表面会将其所感知到的信息书写在自己身上。用它建一堵墙,不需要任何机械方块,你就能得到一块可读的信息板。
机器
伺服臂——一种六关节工作臂,具有四种模式及其专属配置界面。它的所有四十个部件均由代码绘制,完全没有烘焙模型。
哨戒炮塔——会攻击16米范围内的敌对生物,但仅在实际射击视线通畅时才会开火。它会从旁边的容器中获取弹药,因此不会无限射击。
太阳能朋克全息标牌
一种小型发射器,会读取其旁侧方块的信息并相应变化:农田上的作物成熟度、水面上的深度、存储上的物品信息、熔炉上的热量、围栏内的生物数量。
矢量球
一个琥珀色的行星仪,只是静静地坐在那里转动。它没有任何功能。它看起来像是房间在思考。
备注
- 无HUD、无覆盖层、无按键绑定。如果你没有放置方块,本模组不会在你的屏幕上绘制任何内容。这是有意为之——HUD 存在于另一个独立的模组中。
- 服务端和客户端均需安装。这是一些方块,因此服务器也需要安装该jar文件。
- 填充存储面板的扫描仅在屏幕实际请求时运行,并且它只读取物品栏——绝不会向其写入数据。
- 可与 VECTOR HUD 搭配使用或独立使用。两个模组间互不依赖。
许可证
免费,且将永远免费。欢迎将其加入整合包,但需注明出处并附上链接。请勿在其他地方重新上传该jar文件——请直接链接至此处。
非Minecraft官方产品。未经Mojang或微软批准,亦与其无任何关联。
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