DevDeiff Weirdssentials

DevDeiff Weirdssentials

一个基于社区驱动的Fabric模组,它根据DevDeiff的YouTube视频中获票最多的想法来添加新的《我的世界》机制。

DevDeiff Weirdssentials

DevDeiff Weirdssentials 是一个不断成长、由社区驱动的 Minecraft Fabric 模组。

这个想法很简单:随着时间推移,会根据 DevDeiff 的 YouTube 视频中投票最多的建议来添加新机制。每次更新都会扩展模组,加入由社区选择的新的古怪、有趣、混乱或意想不到的功能。

https://www.youtube.com/@DevDeiff

玩家角色发现自己面前有一个由该模组生成的便便。

当前功能

  • 潜行时发出放屁声
  • 随机的放屁声变体
  • 潜行时产生粒子效果
  • 有几率发生“意外”

便便随机负面效果的图标截图。

  • 临时反胃和缓慢效果
  • 泥土粒子爆裂
  • 长时间潜行的惊喜机制,带有特殊音效

工作原理

这个模组是一个持续进行的 YouTube 实验的一部分,观众可以建议并投票决定下一个要添加的机制。最受欢迎的想法可以成为未来模组版本中的实际功能。

期待由社区驱动的奇异机制、愚蠢互动、猎奇灵感和 Minecraft 荒唐内容。

要求

  • Minecraft Java 版 1.21.1
  • Fabric Loader
  • Fabric API

DevDeiff Weirdssentials 1.3.0 - 大型社区更新

此版本将多个社区投票选出的机制整合到一个混乱的构建中:进度轮盘、订阅者竞技场大逃杀和生物拟态。


进度轮盘

解锁成就后传送

解锁进度现在变得危险了。

功能说明

每当玩家解锁一个进度时,模组可能会触发一个混乱的传送事件。

  • 玩家可能被传送到随机位置。
  • 某些传送还可能将玩家送往另一个维度。
  • 传送前会出现短暂的倒计时。
  • 倒计时期间会出现传送门粒子。
  • 玩家在传送后会获得暂时的无敌效果。
  • keepInventory 会被自动启用,以减少混乱造成的损失。

使用方法

无需任何设置。

只需正常玩 Minecraft 并解锁进度即可。当进度触发时,轮盘可能会自动激活。


订阅者竞技场大逃杀

订阅者竞技场设置

社区竞技场系统现已包含在内。

订阅者 NPC 可以在竞技场内进行生死战斗。这是为社区活动、视频、锦标赛和订阅者战斗而设计的。

功能说明

  • 从配置文件中加载订阅者战士。
  • 将订阅者 NPC 生成为自定义掠夺者。
  • 每位战士头顶上方显示订阅者名称。
  • YouTube 战士以红色标记。
  • TikTok 战士以黑色标记。
  • 支持 Boss/自定义强化战士。
  • 战士会自动战斗,直到只剩一人。
  • 伤害会随时间逐渐增加,确保战斗不会永远持续。
  • 每轮胜者会自动保存。
  • 如果在线玩家与其中一位战士同名,该战士会被视觉标记并追踪。

如何创建竞技场

前往竞技场的一个角落,运行:

/devdeiffarena pos1

然后前往对角并运行:

/devdeiffarena pos2

竞技场位置会自动保存。

如何开始战斗

运行:

/devdeiffarena start

模组会生成下一轮可用的订阅者战士。

如何重置竞技场

运行:

/devdeiffarena reset

这会清除当前的竞技场战斗。

如何查看当前竞技场状态

运行:

/devdeiffarena status

如何重新加载订阅者列表

编辑订阅者配置后,运行:

/devdeiffarena reload

然后用以下命令开始下一场战斗:

/devdeiffarena start

订阅者配置示例

订阅者列表使用以下格式:

{
  "settings": {
    "maxFightersPerRound": 100,
    "battleMaxDurationSeconds": 600,
    "allowDuplicates": true
  },
  "subscribers": [
    {
      "name": "ExampleYouTubeSub",
      "platform": "youtube"
    },
    {
      "name": "ExampleTikTokSub",
      "platform": "tiktok"
    },
    {
      "name": "MonthlyBoss",
      "platform": "youtube",
      "powerMultiplier": 3.0,
      "maxHealth": 80.0,
      "damage": 10.0,
      "boss": true
    }
  ]
}

生物拟态更新

现在你可以变成蜘蛛了!

杀死一只生物,窃取它的形态,窃取它的力量。

功能说明

当玩家杀死一只生物时:

  • 玩家会变成该生物。
  • 玩家会根据该生物形态获得一项特殊能力。
  • 形态会在服务器和客户端之间同步。
  • 玩家会以生物形态的外观被渲染。
  • 玩家接触水时会恢复正常。
  • 玩家死亡时会恢复正常。
  • 玩家也可以通过命令手动清除形态。

如何变形

杀死一只生物。

示例:

  • 杀死末影人来变成末影人。
  • 杀死苦力怕来变成苦力怕。
  • 杀死蜘蛛来变成蜘蛛。
  • 杀死骷髅来变成骷髅。

如何使用生物能力

按下:

R

能力取决于当前的生物形态。

备用命令:

/devdeiffform ability

生物能力

  • 末影人形态:传送能力。
  • 苦力怕形态:爆炸冲击。
  • 烈焰人形态:火焰爆发。
  • 蜘蛛形态:跳跃能力。
  • 僵尸形态:狂暴式近战增强。
  • 骷髅形态:远程攻击。
  • 鸡/飞行形态:拍翅式移动能力。
  • 其他生物会获得一种通用的生物狂暴能力。

或者你可以变成骷髅!

如何恢复正常

在以下情况你会恢复原始形态:

  • 你接触水时。
  • 你死亡时。
  • 你使用清除命令时。

清除命令:

/devdeiffform clear

如何查看当前形态

运行:

/devdeiffform status

其他现有机制

此版本还保留了早期版本中的先前怪异机制:

  • 潜行时会播放随机放屁声。
  • 潜行可能触发意外效果。
  • 长时间潜行可以生成 Mondongo 方块。

备注

这是一个混乱、由社区驱动的 Fabric 模组,会随着 DevDeiff 订阅者投票选出的机制而不断成长。

解锁进度可能会把你扔到世界各地,订阅者可以在竞技场中生死搏斗,玩家还可以杀死生物来窃取它们的形态和力量。