矿石再生 -> 基岩替换(或不替换)

矿石再生 -> 基岩替换(或不替换)

将所有原版矿石转化为再生机矿石。开采矿石时,矿石将被替换为基岩矿石(不可开采)。经过一段时间(可配置)后,基岩矿石将恢复为其原始的原版矿石方块。

矿石重生 让采矿变得可持续。当你破坏一个矿石时,它会在一段可配置的延迟后重新生成,因此在长时间的游戏过程中,洞穴和矿脉能保持有用。

特性

  • 任何标记为矿石的方块都会重生(c:ores / NeoForge 矿石标签)
  • 可配置的重生延迟(默认:5 分钟)
  • 等待期间可选的基岩占位符——标记位置并阻止重复开采,直到矿石恢复
  • 即时模式:将延迟设置为 0,矿石将立即重生
  • 支持世界重载——待重生的矿石会被保存并正确恢复
  • 仍可获得正常的矿石掉落物

配置

编辑通用配置文件(orerespawn-common.toml)或使用游戏内配置界面:

选项 默认值 描述
respawnDelaySeconds 300 矿石重生前的秒数(0 表示立即)
useBedrockPlaceholder true 在矿石重生前用基岩替换被开采的矿石

需求

  • Minecraft 1.21.1
  • NeoForge

工作原理

像平常一样开采矿石。在破坏之后,该模组会立即恢复矿石(即时模式),或者放置一个占位符并安排原方块回归。待重生的矿石会与世界一起保存,因此在重启后它们会继续。

非常适合 SMP 服务器、空岛风格世界,或任何你想要可再生的资源而不改变合成配方或世界生成的游戏流程。