战斗信息

战斗信息

每当实体受到伤害或被治疗时,以粒子效果显示伤害和治疗量。

战斗提示(Combat Tell)

战斗提示(Combat Tell)会在实体受到伤害或被治疗时,以粒子的形式显示伤害和治疗信息。

功能特性

伤害与治疗粒子

当实体受到伤害时显示伤害粒子,被治疗时显示治疗粒子。通过 particleDisplays 选择显示的粒子类型:DAMAGE(伤害)、HEAL(治疗)或 DAMAGE_HEAL(两者都显示)。

damage_heal_close

距离缩放

粒子会随距离缩放,即使在远距离也能保持清晰可读。

damage_heal_range

白名单与黑名单

使用白名单或黑名单来限制哪些实体显示粒子。两者都遵循 命名空间:实体ID 的格式,例如 minecraft:skeleton。

必需依赖

模组 Modrinth CurseForge
Fabric API Modrinth CurseForge
ReLib Modrinth CurseForge

配置

完整的配置指南,请参阅Wiki。

支持

如果你觉得这个模组有用,可以考虑通过Ko-fi或PayPal支持开发。