
战斗信息
每当实体受到伤害或被治疗时,以粒子效果显示伤害和治疗量。
战斗提示(Combat Tell)
战斗提示(Combat Tell)会在实体受到伤害或被治疗时,以粒子的形式显示伤害和治疗信息。
功能特性
伤害与治疗粒子
当实体受到伤害时显示伤害粒子,被治疗时显示治疗粒子。通过 particleDisplays 选择显示的粒子类型:DAMAGE(伤害)、HEAL(治疗)或 DAMAGE_HEAL(两者都显示)。

距离缩放
粒子会随距离缩放,即使在远距离也能保持清晰可读。

白名单与黑名单
使用白名单或黑名单来限制哪些实体显示粒子。两者都遵循 命名空间:实体ID 的格式,例如 minecraft:skeleton。
必需依赖
| 模组 | Modrinth | CurseForge |
|---|---|---|
| Fabric API | Modrinth | CurseForge |
| ReLib | Modrinth | CurseForge |
配置
完整的配置指南,请参阅Wiki。
支持
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。