
超级雪人
一个我的世界模组,允许你通过特殊投射物和属性提升来升级雪傀儡。
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雪超人
超级雪傀儡将普通的(无用的)Minecraft 雪傀儡转变为可配置的超人战斗伙伴。
打开一个专用的升级界面,提升它们的核心属性,并用原版物品填满 20 个插件槽,将雪球替换为箭矢、火球、药水、TNT、音波震击等等。
插件还可提供被动防御,并能组合成更强的协同效应。


兼容性
| 模组版本 | Minecraft | 加载器 | Java | 版本特定内容 |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | 1.20.1 | Forge 47.4.10 | 17 | - |
| 1.0.0 | 1.21.1 | NeoForge 21.1.235 | 21 | 风弹插件 |
- 侧:客户端和服务端。多人游戏需在双方都安装此模组。
- 依赖:无需其他额外模组。
- 模组 ID:
super_snowmen - 问题反馈:GitHub 问题追踪器
使用
- 搭建一个原版雪傀儡,然后右键点击它以打开升级界面。
- 在三个基础槽、20 个弹射物插件槽和三个特殊槽中放置有效物品。点击
?按钮查看插件指南,点击i按钮查看当前效果。 - 潜行右键点击雪傀儡可撤回所有已安装物品。背包放不下的物品会安全掉落。
- 右键点击受伤的雪傀儡并手持雪球,可恢复 10 点生命值。每次使用消耗一个雪球(除非玩家处于创造模式);生命值满时不会消耗。

雪傀儡死亡时升级物品会掉落。雪傀儡发起的攻击不会伤害玩家或其他雪傀儡,包括爆炸、有害药水效果和引雷闪电。
升级界面与概率
中央网格包含 20 个插件槽,每个槽代表 20 种概率相等的结果之一。普通插件占据一个结果,因此安装一个插件提供 5% 的替换概率。空槽仍为雪球结果。重复插件会以 5% 的幅度增加该弹射物的份额,但弓、弩和避雷针除外,它们每种最多只能安装一个。
构成条会显示协同效应结算后的真实结果分布。每个插件槽只能放一个物品。所选物品是否被消耗由下文所述的服务端配置控制。



基础升级
| 物品 | 槽位上限 | 效果 |
|---|---|---|
| 64 | 每个南瓜增加 4% 攻击速度。 | |
| 64 | 每个雪块增加 2 点最大生命值。 | |
| 4 | 每颗钻石增加 1 点原始输出伤害和 1 点等同于保护级的伤害减免。 |
特殊升级
三个特殊槽中的每一个仅在装满 64 个物品时激活。各槽位独立计算,因此即使使用同种冰多次,护甲值和护甲韧性也会叠加。
| 物品 | 每组满堆效果 |
|---|---|
| 气候免疫和 +5 护甲值。气候免疫可防止环境高温伤害,但不提供防火效果。 | |
| 气候免疫、溺水免疫和 +10 护甲值。 | |
| 气候免疫、溺水免疫、+15 护甲值和 +5 护甲韧性。 |
Minecraft 正常的有效护甲上限仍然适用。此模组可与其他移除护甲上限的模组一同使用。
弹射物插件
| 插件 | 弹射物和被动效果 |
|---|---|
| 发射一支原版箭矢。 | |
| 发射一支光灵箭矢。 | |
| 发射一个小火球,并在安装期间持续提供抗火 I 效果。 | |
| 发射一个不会破坏方块的大火球。同时将雪傀儡当前的生命恢复效果提升一级;多个恶魂之泪的效果不叠加。 | |
| 发射一枚带有三段爆裂效果的烟花,并具有随机的形状、颜色和特殊效果。 | |
| 发射一团龙息弹射物,并提供对龙息伤害的免疫。 | |
| 发射不会破坏方块的 TNT,并提供对普通爆炸伤害的免疫。 | |
| 发射一个凋灵之首,并提供对凋灵效果的免疫。凋灵持续时间遵循原版难度规则。击杀敌人恢复 5 点生命值。生命值低于一半时,雪傀儡获得类似凋灵的力场,使其免疫弹射物。 | |
| 发出必定命中的音波震击,造成固定 10 点伤害,无视护甲和保护附魔,并伤害沿途的其他怪物。 | |
| 施放一排唤魔者尖牙。 | |
| 发射一支药箭。 | |
| 雪傀儡喝下药水并获得其效果。 | |
| 投掷一瓶不会影响玩家的喷溅药水。 | |
| 投掷一瓶滞留药水并制造一个不会影响玩家的效果云。 | |
| 投掷鸡蛋,持续提供缓降效果,并让雪傀儡像鸡一样下蛋。 | |
| 投掷一把三叉戟;保留穿刺和引雷附魔,移除忠诚和激流附魔。 | |
| 发射一颗潜影贝子弹,提供 +20 护甲值(不叠加),并提供对飘浮效果的免疫。 | |
| 协同插件;最多只能安装一个。其本身不提供弹射物概率。当安装任意三叉戟时,它增加 5% 的三叉戟概率,并允许引雷附魔无视天气条件触发。 | |
| 协同插件;最多只能安装一个。额外增加 5% 的箭矢概率,减少箭矢弹射物的散布,使普通箭、光灵箭和药箭获得满拉弓速度,并附加力量、冲击和火焰附魔效果。不会损失耐久度。 | |
| 协同插件;最多只能安装一个。其本身不提供弹射物概率。当安装烟花火箭时,它增加 5% 的烟花火箭概率。多重射击会同时发射三枚匹配的火箭,但最多只消耗一枚选定的火箭。不会损失耐久度。 | |
| 向目标发射一枚风弹*(仅限 Minecraft 1.21.1)*。 |
套装奖励
- 填满全部 20 个插件槽可持续获得生命恢复 I 和抗性提升 I。
- 填满全部 20 个插件槽并且激活全部六个属性槽,可将两种效果提升至 II 级。三个基础槽必须非空,且每个特殊槽必须装有一组有效的满堆物品。
- 恶魂之泪会将现有的生命恢复效果提升一级。
其他规则
- 友军伤害保护: 雪傀儡发起的攻击无法伤害玩家或其他雪傀儡。爆炸不会击退它们,有害效果也不会施加给友方雪傀儡。
- 无敌帧: 一个配置选项决定雪傀儡的弹射物攻击是否无视敌人的无敌帧。这不影响滞留药水效果云或龙息迷雾。
服务端配置
服务端配置按世界存储在 serverconfig/super_snowmen-server.toml 中。也可以通过游戏内命令更改。
| 键 | 默认值 | 效果 |
|---|---|---|
enableUpgrades |
true |
启用升级界面、撤回/雪球治疗交互以及弹射物替换。禁用不会移除已安装的升级;其被动属性和效果仍然生效,直到物品被移除。 |
consumeProjectileItems |
false |
控制升级插件是否被消耗。当为 true 时,即使药水特定选项被禁用,药水物品也会被消耗。 |
consumePotionProjectiles |
true |
额外控制药箭、普通药水、喷溅药水和滞留药水的消耗。 |
bypassDamageCooldown |
true |
允许雪傀儡的攻击无视非玩家目标的原版伤害冷却。 |
命令
所有命令都需要权限等级 2,并接受 true 或 false。
| 命令 | 用途 |
|---|---|
/supersnowmen enable <boolean> |
设置 enableUpgrades。 |
/supersnowmen consumeProjectiles <boolean> |
设置 consumeProjectileItems。 |
/supersnowmen consumePotionProjectiles <boolean> |
设置 consumePotionProjectiles。 |
/supersnowmen bypassDamageCooldown <boolean> |
设置 bypassDamageCooldown。 |
许可证
超级雪傀儡基于 MIT 许可证 发布。
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