战利品狩猎

战利品狩猎

可自定义的奖杯系统,配备自定义界面、多人排行榜、玩家对比,以及可选的CustomNPCs任务支持。

杂项

这是什么?

它为游戏添加了铜、银、金和白金奖杯,并配有自定义界面、动画解锁通知、多人排行榜以及玩家对比功能。

服务器管理员可以直接在游戏中创建自己的奖杯,并将其关联到方块、实体、玩家、命令或可选的 CustomNPCs 任务。

⚠️ 注意: 奖杯猎人模组必须在客户端和服务器端同时安装。在单人游戏中,只需将其安装到常规的 mods 文件夹即可。

功能特色

  • 铜、银、金和白金奖杯
  • 自定义奖杯界面
  • 动画奖杯解锁通知
  • 奖杯进度条
  • 隐藏和秘密奖杯
  • 每个玩家的持久化进度
  • 多人排行榜
  • 玩家游戏时长统计
  • 玩家间奖杯收藏对比
  • 游戏内管理员菜单
  • 自定义奖杯的创建和删除
  • 可选 CustomNPCs 任务兼容性
  • 自动白金奖杯系统
  • 服务器端进度验证
  • 轻量且性能友好

奖杯类型

铜

适合简单目标和早期进展的普通奖杯。

银

需要额外时间或努力的更具挑战性的奖杯。

金

面向重要或困难目标的稀有奖杯。

白金

在获得收藏中所有非白金奖杯后自动颁发白金奖杯。

如果管理员添加了新奖杯,先前已解锁的白金奖杯将被自动移除,直到完成新的要求。

奖杯按以下顺序显示:

白金 → 铜 → 银 → 金

支持的目标类型

管理员可以为以下几种目标类型创建奖杯:

  • 挖掘特定的方块
  • 制作特定的物品
  • 击败特定的怪物
  • 击败玩家
  • 完成 CustomNPCs 任务
  • 通过命令手动推进进度
  • 通过公共 Java API 进行自定义集成

方块、怪物和玩家可以从游戏内可搜索的列表中选择。

界面

按下 P (可在选项中配置) 打开奖杯猎人界面。

菜单包括:

  • 已锁定和已解锁的奖杯
  • 秘密奖杯
  • 奖杯积分
  • 总游戏时长
  • 多人排行榜
  • 玩家奖杯对比

解锁通知

解锁奖杯时会显示一个动画通知,包含:

  • 奖杯图标
  • 奖杯名称
  • 奖杯稀有度
  • 平滑的进出场动画
  • 一段简短的二段式解锁音效

排行榜与玩家对比

多人排行榜显示:

  • 玩家排名
  • 奖杯积分
  • 已解锁的奖杯数量
  • 总 Minecraft 游戏时长

选择另一名玩家可逐步对比双方的奖杯收藏,查看每位玩家已完成了哪些目标。

管理功能

管理员可以:

  • 创建自定义奖杯
  • 选择其稀有度
  • 选择目标类型
  • 搜索方块、怪物或玩家
  • 设置所需数量
  • 创建秘密奖杯
  • 替换现有奖杯
  • 删除奖杯

自动白金奖杯受保护,无法手动创建、删除或授予。

命令

/trophy sync
/trophy grant <player> <trophy_id>
/trophy revoke <player> <trophy_id>
/trophy delete <trophy_id>
/trophy npcquest <player> <quest_id>

管理员命令需要操作员权限等级 2。

CustomNPCs 兼容性

奖杯猎人可以选择性地响应兼容的 CustomNPCs 任务事件:

  • 任务完成
  • 任务交付

CustomNPCs 完全是可选的,并非使用其他奖杯功能所必需。

环境要求

  • Minecraft 1.20.1
  • Forge 47.2.0 或更新版本
  • Java 17
  • CustomNPCs — 可选

重要说明

  • 在客户端和服务器端都安装奖杯猎人模组
  • 奖杯进度在服务器端验证和存储
  • 玩家进度按每个世界单独保存
  • CustomNPCs 兼容性是可选的

有问题或遇到问题?

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支持

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