
战利品狩猎
可自定义的奖杯系统,配备自定义界面、多人排行榜、玩家对比,以及可选的CustomNPCs任务支持。
这是什么?
它为游戏添加了铜、银、金和白金奖杯,并配有自定义界面、动画解锁通知、多人排行榜以及玩家对比功能。
服务器管理员可以直接在游戏中创建自己的奖杯,并将其关联到方块、实体、玩家、命令或可选的 CustomNPCs 任务。
⚠️ 注意: 奖杯猎人模组必须在客户端和服务器端同时安装。在单人游戏中,只需将其安装到常规的
mods文件夹即可。
功能特色
- 铜、银、金和白金奖杯
- 自定义奖杯界面
- 动画奖杯解锁通知
- 奖杯进度条
- 隐藏和秘密奖杯
- 每个玩家的持久化进度
- 多人排行榜
- 玩家游戏时长统计
- 玩家间奖杯收藏对比
- 游戏内管理员菜单
- 自定义奖杯的创建和删除
- 可选 CustomNPCs 任务兼容性
- 自动白金奖杯系统
- 服务器端进度验证
- 轻量且性能友好
奖杯类型
铜
适合简单目标和早期进展的普通奖杯。
银
需要额外时间或努力的更具挑战性的奖杯。
金
面向重要或困难目标的稀有奖杯。
白金
在获得收藏中所有非白金奖杯后自动颁发白金奖杯。
如果管理员添加了新奖杯,先前已解锁的白金奖杯将被自动移除,直到完成新的要求。
奖杯按以下顺序显示:
白金 → 铜 → 银 → 金
支持的目标类型
管理员可以为以下几种目标类型创建奖杯:
- 挖掘特定的方块
- 制作特定的物品
- 击败特定的怪物
- 击败玩家
- 完成 CustomNPCs 任务
- 通过命令手动推进进度
- 通过公共 Java API 进行自定义集成
方块、怪物和玩家可以从游戏内可搜索的列表中选择。
界面
按下 P (可在选项中配置) 打开奖杯猎人界面。
菜单包括:
- 已锁定和已解锁的奖杯
- 秘密奖杯
- 奖杯积分
- 总游戏时长
- 多人排行榜
- 玩家奖杯对比
解锁通知

解锁奖杯时会显示一个动画通知,包含:
- 奖杯图标
- 奖杯名称
- 奖杯稀有度
- 平滑的进出场动画
- 一段简短的二段式解锁音效
排行榜与玩家对比
多人排行榜显示:
- 玩家排名
- 奖杯积分
- 已解锁的奖杯数量
- 总 Minecraft 游戏时长
选择另一名玩家可逐步对比双方的奖杯收藏,查看每位玩家已完成了哪些目标。
管理功能
管理员可以:
- 创建自定义奖杯
- 选择其稀有度
- 选择目标类型
- 搜索方块、怪物或玩家
- 设置所需数量
- 创建秘密奖杯
- 替换现有奖杯
- 删除奖杯
自动白金奖杯受保护,无法手动创建、删除或授予。
命令
/trophy sync
/trophy grant <player> <trophy_id>
/trophy revoke <player> <trophy_id>
/trophy delete <trophy_id>
/trophy npcquest <player> <quest_id>
管理员命令需要操作员权限等级 2。
CustomNPCs 兼容性
奖杯猎人可以选择性地响应兼容的 CustomNPCs 任务事件:
- 任务完成
- 任务交付
CustomNPCs 完全是可选的,并非使用其他奖杯功能所必需。
环境要求
- Minecraft 1.20.1
- Forge 47.2.0 或更新版本
- Java 17
- CustomNPCs — 可选
重要说明
- 在客户端和服务器端都安装奖杯猎人模组
- 奖杯进度在服务器端验证和存储
- 玩家进度按每个世界单独保存
- CustomNPCs 兼容性是可选的
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支持
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