
KMarket
一个用于 Fabric 的可配置服务端经济与市场模组,具备管理员商店、玩家交易、JSON 定价和模组物品支持。
KMarket
KMarket 是一个服务器权威的经济与市场模组,适用于使用 Fabric 的 Minecraft Java Edition 26.1.2。
它提供了可配置的服务器商店、安全的玩家市场、即时物品出售、持久化余额,以及透明的社区金库。
特性
- 可配置的购买、出售和玩家市场价格
- 支持原版和模组物品
- 容错式商店搜索
- 通过
/sell即时出售 - 附魔物品价格加成最高可达 70%
- 支持附魔书
- 玩家上架时完整保留 ItemStack 组件
- 持久化的玩家余额、上架、领取和交易历史
- 玩家付款与捐赠
- 市场税收汇入服务器资金
- 由所有者控制的资金支付与调整
- 大额金额的紧凑显示格式
- 自动检测未配置的物品
- 原子化 JSON 保存并自动备份
- 安全的服务器端交易验证
- 防止重复购买、溢出和负余额
运行要求
- Minecraft Java Edition 26.1.2
- Fabric Loader 0.19.3 或更高版本
- 适用于 Minecraft 26.1.2 的 Fabric API
- Java 25
KMarket 使用原版物品栏界面,主要设计为服务端模组。玩家仍需要安装服务器整合包中使用的任何内容模组。
价格、分类、所有者、交易限制、税率和其他设置可在 config/kmarket 下配置。模组物品通过其注册 ID 支持;不可用的物品会被安全地忽略。
安装步骤
- 为 Minecraft 26.1.2 安装 Fabric Loader。
- 安装对应的 Fabric API。
- 将
kmarket-1.0.0.jar放入服务器的mods文件夹。 - 启动服务器一次以生成
config/kmarket。 - 在编辑生成的配置前先停止服务器。
- 将所有者 UUID 添加到
config/kmarket/owners.json。 - 在
config/kmarket/prices/内配置价格。 - 重启服务器,或在修改价格后使用
/kmarket reload。
owners.json 示例:
{
"owners": [
"00000000-0000-0000-0000-000000000000"
]
}
所有者还必须拥有 Minecraft 权限级别 4。专用服务器控制台会自动获得授权。
KMarket 会自动将未知的已注册物品放入:
config/kmarket/unconfigured.json
物品必须先被启用并配置价格,才会出现在商店中。模组物品使用其完整的注册 ID,例如 examplemod:item_name。
玩家命令
/market— 打开玩家市场/market sell <数量>— 上架手持物品的多个副本/market mine— 查看和管理你的上架/market cancel <上架-UUID>— 取消一个上架/market claim— 领取退回或过期的物品/market notifications— 查看市场通知/shop— 打开服务器商店/shop search <文本>— 使用容错搜索/shop buy <注册-ID> <数量>— 购买一件物品/shop sell <注册-ID> <数量>— 出售一件物品/sell— 立即出售一件手持物品/sell <数量>— 立即出售指定数量的物品/sell all— 立即出售所有匹配的手持物品/balance— 显示你的余额/balance <玩家>— 显示在线玩家的余额/pay <玩家> <金额>— 向另一名玩家转账/donate <玩家> <金额>— 向另一名玩家捐赠金钱/serverfund— 显示公共社区金库余额
所有者命令
这些命令需要权限级别 4 以及 owners.json 中列出的 UUID。
/kmarket reload— 验证并重新加载配置/serverfund pay <玩家> <金额>— 使用现有金库资金向玩家付款/serverfund add <金额>— 添加一项经审计的金库修正/serverfund remove <金额>— 移除一项经审计的金库修正/serverfund history— 查看最近的税收和金库交易记录/vaultgrant status— 验证所有者授权/vaultgrant money add <玩家> <金额>— 增加金钱/vaultgrant money set <玩家> <金额>— 设置余额/vaultgrant money remove <玩家> <金额>— 移除金钱
每笔金库交易都会经过审计。金库付款从已收取资金中扣除,而不是自动生成额外的金钱。
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