
沉浸式林业
🌲🐝⚙️ 一个非官方的LGPL林业CE分支,专注于蜜蜂、树木、遗传学、机器、自动化以及未来的沉浸式工业林业系统。
🌲⚙️ 沉浸式林业 (Immersive Forestry) — Forestry CE 分支 ⚙️🌲
沉浸式林业 是 Forestry: Community Edition 的非官方工业风格分支,致力于将经典的林业体验带向更沉浸、更技术化、更易于自动化的方向。🐝🌳🏭
建造森林。培育蜜蜂。处理资源。自动化自然。拓展工业。⚙️🍯🌲
🌟 什么是沉浸式林业?
沉浸式林业在延续经典林业精神的同时,推动项目迈向更现代的 NeoForge 生态。🧬🐝🌿
本模组专注于:
🌲 林业系统
🐝 蜜蜂与遗传学
🌳 树种培育与树木学
🦋 蝴蝶与自然生态
🏭 工业机械
🧪 流体与处理
📦 存储与物流
⚙️ 自动化友好玩法
📘 游戏内文档
🔧 未来沉浸式工业扩展
🐝 蜜蜂与遗传学
通过林业经典的遗传系统,饲养、繁殖、分析与优化蜜蜂。🐝🧬
功能可能包括:
🐝 蜜蜂物种
👑 蜂后、蜂公主、雄蜂
🧬 遗传性状
🍯 蜂蜜生产
🌺 花朵需求
🔥 环境效果
🧊 气候适应
📊 分析与进阶
🏠 蜂房与高级蜜蜂居所
利用自然生命与精心规划的遗传路线,打造强大的生产链。🌼🍯⚙️
🌳 树木与树木学
将树木的种植、培育与管理视为真正的工业资源。🌳🧬
林业风格的树木系统可能包括:
🌱 树苗
🌿 树叶与果实
🍎 果实生产
🌲 树木遗传学
🪵 木材资源
🌍 生物群系适应
🌦️ 环境性状
🧪 分析与受控育种
将森林转化为可再生、可管理、高产的生态系统。🌲♻️🏭
🦋 蝴蝶与自然
沉浸式林业同样保留了林业中蝴蝶与自然生态相关的系统。🦋🌼
在建设工业生态的同时,探索、收集、繁育并记录自然物种。📘🦋🌿
🏭 机械与处理
林业不仅关乎自然——也关乎机械。⚙️🏭
经典机械系统可能包括:
🪚 木工机
🌀 离心机
🧪 发酵机
🔥 蒸馏器
🧃 压榨机
💧 装瓶机
🌧️ 集雨罐
🔍 分析仪
📦 板条箱
🎒 背包
📬 邮政系统
⚡ 引擎与动力系统
将自然资源加工为可用的工业材料。🌲➡️⚙️➡️📦
🪵 沉浸式工业方向
沉浸式林业的长期目标是以更重型的工业化林业玩法扩展林业。🌲🏭⚙️
计划中的沉浸式风格系统可能包括:
🪚 工业锯木机
🌲 树脂采集器
🧪 生物质发酵机
🪵 树皮与锯末处理
⚙️ 机械伐木机
♻️ 可持续森林自动化
🛢️ 生物燃料与生物质链
🏭 可选的沉浸式机械整合
自然化为工业——但仍可再生。🌱⚙️♻️
📘 文档
沉浸式林业旨在为机械、遗传学、生产链与游戏进程提供清晰的游戏内文档。📘🔍
一步步学习系统:
🐝 蜜蜂育种
🌳 树木育种
🧬 遗传学
⚙️ 机械使用
🧪 流体与配方
🏭 自动化循环
📦 存储与物流
🔌 兼容性目标
沉浸式林业的设计充分考虑了模组化 Minecraft 生态。🔌⚙️
可能的兼容目标:
⚙️ NeoForge
📘 Patchouli
🍳 JEI / EMI 风格配方查看器
🏭 沉浸工程风格自动化
🛢️ Immersive Petroleum 风格燃料链
🌲 Forestry CE 生态概念
📦 适合整合包的数据包与标签
兼容性可能因版本而异。请务必查看更新日志。📜🔎
⚠️ 重要声明
⚠️ 沉浸式林业是一个非官方分支/项目。
它与原版 Forestry 团队、Forestry: Community Edition 维护者、沉浸工程或任何相关项目维护者均无关联,未获其认可,也非其官方维护。
🌲 Forestry 与 Forestry: Community Edition 归其各自的创作者与贡献者所有。
🙏 本项目的坚实基础完全归功于原版 Forestry 开发者与 Forestry CE 贡献者。
📜 许可证
本项目基于 Forestry / Forestry: Community Edition 代码,必须遵守其原始开源许可证。⚖️
📜 许可证: LGPL-3.0
🔓 必须提供源代码
🙏 保留原始版权与署名
🛠️ 经修改的分支,包含额外的工作与维护
如果本项目包含源自 Forestry 的代码,请勿以闭源或 All Rights Reserved 形式重新分发。⚠️
🚫 安装警告
⚠️ 如果此构建保留了原始 forestry 模组 ID,则它是一个替代性分支。
这意味着:
❌ 请勿与 Forestry CE 同时安装
❌ 请勿同时安装两个 Forestry 分支
✅ 每个整合包仅使用一个基于 Forestry 的实现
安装重复的 Forestry 版本可能导致注册表冲突、崩溃、配方缺失、世界损坏或存档损坏。💥📦
🧪 状态
根据版本不同,本项目可能处于实验阶段。🧪⚙️
在长期世界中使用前:
✅ 阅读更新日志
✅ 备份你的世界
✅ 检查依赖项
✅ 测试你的整合包
✅ 附上日志报告 Bug
有用的报告包含:
📄 latest.log
💥 crash-report
📦 模组列表
🧪 复现步骤
🌍 世界/服务器上下文
🌲 为什么选择沉浸式林业?
因为森林不应只是装饰。🌲
因为蜜蜂不应只是被动生物。🐝
因为自然与工业可以创造出深层自动化循环。⚙️
因为经典林业值得拥有一个现代化的未来。🧬
建造更智能的森林。
培育更优秀的蜜蜂。
自动化自然生产。
拓展你的工业生态。🌲🐝⚙️🏭
🙏 致谢
🙏 原版 Forestry 开发者 mezz
🙏 Forestry: Community Edition 贡献者与开发者 thedarkcolour
🙏 开源模组社区
🙏 NeoForge 生态维护者
🙏 所有测试者、整合包作者、翻译者与 Bug 报告者 代码贡献者包括 CovertJaguar、Player、MysteriousAges、Binnie、RichardG、cpw 等人。
本项目的存在离不开原版 Forestry 社区的贡献。🌲🐝💚
🏷️ 标签
🌲 林业
🐝 蜜蜂
🧬 遗传学
🌳 树木
🦋 蝴蝶
🏭 工业
⚙️ 自动化
🧪 处理
📦 存储
🔧 NeoForge
📘 整合包友好
♻️ 可再生资源
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