随机任务 + 图形界面

随机任务 + 图形界面

一个交互式任务系统,支持自定义任务、内置奖励、动态追踪及完整图形界面支持。

📜 随机任务系统 + 图形界面

随机任务系统 是一个基于 Fabric 和 Scarpet 构建的交互式、服务端任务与奖励模组。专为生存世界、农耕和多人 SMP 服务器设计,它具备游戏内图形界面菜单、动态目标追踪,以及完成农耕、采矿和猎杀怪物任务后获得绿宝石奖励的功能。


🔥 主要特点

  • 📱 交互式箱子图形界面:通过整洁的内置物品栏界面,访问你的当前任务并领取已完成任务的奖励。
  • 🎯 动态任务生成:自动随机生成任务目标,数量均衡且奖励随任务调整。
  • 🌾 农耕与资源目标:整合了收割作物、砍伐原木/矿石以及收集农产品等操作。
  • ⚔️ 猎杀怪物任务:实时追踪怪物击杀数,包括被动型农场动物和敌对夜间怪物。
  • 💰 即时绿宝石奖励:完成任意当前任务后,可直接将绿宝石奖励领取到你的物品栏中。

🛠️ 使用方法

  1. 打开任务菜单:运行 /quest 以打开交互式任务面板。
  2. 开始新任务:点击图形界面中的 绿宝石 图标以接受一个随机任务。
  3. 追踪与完成:破坏所需的方块或击败目标怪物以积累进度。
  4. 领取奖励:完成后再次打开菜单,点击你的 任务图标 即可领取你的绿宝石!

📌 命令

  • /quest – 打开主任务面板图形界面。

📌 前置要求

  • Fabric API:模组入口点和生命周期事件所必需。
  • Carpet 模组:用于执行底层的 .sc Scarpet 脚本逻辑所必需。