
修复循环
自动将经验修补物品在副手槽中循环,以最少的操作修复多个工具和盔甲部件。仅客户端,无需安装服务器端。
MendingCycle
无需在服务器端安装——该模组作为客户端工具,可在原版和模组服务器上运行。
特性
- 🔄 自动将副手中已修复的Mending物品与受损物品交换。
- 🛡️ 支持盔甲和/或工具。
- ⚙️ 可通过游戏内图形界面完全配置。
- 🎯 仅交换附有Mending魔咒的物品。
- 📦 选择修复后物品的处理方式:
- 放回原槽位
- 丢弃它们
- ⌨️ 默认按M键打开配置界面(按键可在界面中更改)。
- 🌐 仅客户端——在服务器上运行无需安装服务器端。
- 🚫 无需额外模组。
适用场景
- 经验农场
- 刷怪塔
- 任何希望自动修复多个Mending物品的装置。
兼容性
- Minecraft 26.2
- 仅客户端
- 可在原版和模组服务器上运行
- 无需依赖项
MendingCycle让修复一整套Mending装备变得简单高效,使你能花更少时间管理背包,更多时间享受游戏。
注意:如果在界面中选择“丢弃副手中已修复物品”,并在创造模式下使用,丢弃时该物品会复制。这是一个缺陷,但我暂时不打算修复(至少目前如此)。
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