修复循环

修复循环

自动将经验修补物品在副手槽中循环,以最少的操作修复多个工具和盔甲部件。仅客户端,无需安装服务器端。

MendingCycle

无需在服务器端安装——该模组作为客户端工具,可在原版和模组服务器上运行。

特性

  • 🔄 自动将副手中已修复的Mending物品与受损物品交换。
  • 🛡️ 支持盔甲和/或工具。
  • ⚙️ 可通过游戏内图形界面完全配置。
  • 🎯 仅交换附有Mending魔咒的物品。
  • 📦 选择修复后物品的处理方式:
    • 放回原槽位
    • 丢弃它们
  • ⌨️ 默认按M键打开配置界面(按键可在界面中更改)。
  • 🌐 仅客户端——在服务器上运行无需安装服务器端。
  • 🚫 无需额外模组。

适用场景

  • 经验农场
  • 刷怪塔
  • 任何希望自动修复多个Mending物品的装置。

兼容性

  • Minecraft 26.2
  • 仅客户端
  • 可在原版和模组服务器上运行
  • 无需依赖项

MendingCycle让修复一整套Mending装备变得简单高效,使你能花更少时间管理背包,更多时间享受游戏。

注意:如果在界面中选择“丢弃副手中已修复物品”,并在创造模式下使用,丢弃时该物品会复制。这是一个缺陷,但我暂时不打算修复(至少目前如此)。