
气球头
一个巨大的漂浮人头追逐你,勒住你的脖子,爆掉你的头颅——只留下你的玩家头颅作为战利品。
一个受伊藤润二漫画《人头气球》启发的恐怖模组。
关于
一个巨大的真人头气球在天空中飘荡,其面孔取自随机在线玩家的皮肤。它以一种诡异、不可预测的轨迹移动——不是行走,也不是飞行,而是像真正的比空气轻的物体一样漂浮。当它靠近时,会用绳索套住你并将你拖向天空,每秒都在勒紧你的脖子。你无法独自逃脱。如果队友射下气球,爆炸也会同时炸掉你的头,并掉落你的头颅作为战利品。
同一时间只存在一个气球。杀掉它或逃离它,几秒内就会有一个新的生成。你永远无法真正逃脱。
玩法
| 机制 | 详情 |
|---|---|
| 生成 | 主世界,任意光照等级,白天或夜晚 |
| 数量限制 | 每个世界仅 1 个气球 |
| 移动方式 | 基于自定义冲量的物理引擎——非原版 AI |
| 捕获 | 距离 ≤ 3.5 格时触发;带有速度继承的弹簧力拖动 |
| 伤害 | 被捕获时每秒造成 2 点生命值伤害(勒颈);气球死亡时瞬间击杀(头颅爆炸) |
| 掉落物 | 每个受害者死亡时掉落带有 UUID 和玩家名的头颅 |
| 无敌状态 | 免疫火焰、熔岩、生物、箭矢——只有玩家能对其造成伤害 |
音频与效果
- 自定义环境尖叫声(使用幻翼的音频,字幕显示为“气球头尖叫”)。
- 被捕获时会听到心跳声——随着生命值降低,心跳加速,模拟缺氧状态。
- 当生命值低于 30% 时,会获得反胃效果。
渲染
- 球形头部网格(7×7 段),带有实时玩家皮肤 UV 映射。
- 双层结构:基础皮肤(内层)+ 帽子/头发覆盖层(外层),使用半透明混合渲染。
- 苍白的蓝灰色尸体色调,在黑暗中自发光,偶尔会有头部倾斜和微小的抖动。
- 3D 管状网格绳索,带有 Catmull-Rom 下垂曲线和风动画。
需求
| 项目 | 版本 |
|---|---|
| Minecraft | 1.20.1 |
| Mod 加载器 | Forge |
| Forge | 47.4.20+ |
源代码与反馈
本模组是开源的(MIT 许可)。源代码、问题追踪器和构建说明可在 GitHub 上找到。
本地化
| 语言 | 状态 |
|---|---|
| English | ✓ 内置 |
| 简体中文 | ✓ 内置 |
/summon balloonhead:balloon_head ~ ~5 ~
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