
飞升者之路
玩家等级提升与晋升。
查看大图Ascender's Road
嘿!Ascender's Road 是我的第一个模组。
我想要一个能够满足我对 RPG 升级、技能树、长期角色培养和转生渴望的 Minecraft 进度系统。最终,我决定不再寻找完全符合我要求的东西,而是开始自己动手构建。我希望这也能满足你的渴望!
Ascender's Road 在原有的 Minecraft 经验值系统之外,增加了自己的进度系统。练习不同的活动,提升你的学科和属性,走过专属的晋升之路,最终通过飞升以更大的潜力重新开始。
升级与飞升
你的 Ascender's Road 等级代表了你的整体角色进度。
随着等级提升,你会获得点数,可投入力量、坚韧、反射和幸运等属性中。这些属性会改善多项玩家特性。
一旦达到当前等级上限,你就可以飞升!
飞升会重置你的整体等级、经验值和已分配的属性点,但会提高未来的等级上限,并增加你可以获得的属性点数量(可通过配置控制!)。你的学科进度、已完成的晋升之路节点、精通之路、发现以及其他永久成就都会保留。
每次飞升都会给你更多专精和变得更强的机会。
学科与晋升之路
Ascender's Road 目前包括六种学科:
- 采矿
- 伐木
- 农业
- 钓鱼
- 战斗
- 附魔
每个学科通过相关的游戏行为获得经验值,并包含五条晋升之路。每条晋升之路是由十个按顺序排列的节点组成的套件,围绕特定的玩法风格构建。
目前,六大学科共有三十条完整的晋升之路。(将来可能会增加更多?我不知道!我会考虑的。)
晋升之路包括被动加成、实用效果、主动技能、可切换机制,有时还有有趣的终极大招。你可以通过给自己提供连锁采矿矿石或砍树的能力来增强常规活动,或者提高附魔效率,或者获得更好的农业实用性,还有其他更多内容!
晋升之路并非永久的职业选择,因为你可以通过多次飞升逐渐完成所有晋升之路。
配置
Ascender's Road 提供全面的服务器配置支持。
配置被分为多个集中的文件,这样所有内容就不会被困在一个巨大的配置文件中。
许多机制在适当的情况下还会使用一些通用的物品或方块标签,使得模组工具、武器、盾牌、作物和其他兼容内容更容易参与该系统。如果我遗漏了什么,请告诉我。
前方的道路
功绩将是基于重大成就的永久、以成就驱动的进度路径,而非普通的经验值刷取。
称号将是可通过在游戏中完成特定成就获得的小型可装备增益。
你可以在整合包中使用这个模组,但请记得给我署名!
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