诺娃的团队
一个干净现代的队伍管理模组,具备实时HUD跟踪、可自定义覆盖层以及内置决斗竞技场。
查看大图🛡️ Nova 的团队系统 (Fabric)
Nova 的团队系统是适用于 Fabric 1.21.1 的先进队伍管理与战术系统。它通过流畅的 HUD、战术标记、深度服务器自定义以及生态系统的模组集成,将标准多人游戏体验转变为专业的 RPG 冒险。
🔥 主要特性
📊 RPG 界面与 HUD
- 队友状态与语音:在屏幕上实时追踪每位队伍成员的生命值 (HP)、激活的状态效果以及语音聊天发言指示器 (Simple Voice Chat)。
- 紧凑名单与距离:带有精美头像圆环的固定宽度队伍面板。队友距离实时显示 (例如,
21m)。 - 智能用户名:较长的用户名会以
..截断;悬停可显示全名,点击任何昵称可将其复制到剪贴板。 - 在线/离线状态与维度追踪:离线玩家显示专属头像。图标指示精确的维度 (主世界、下界、末地或模组维度) 并带有悬停提示。
- 完全可自定义的位置与缩放:将 HUD 拖拽至屏幕任意位置,调整其缩放至最高 200%,或通过游戏内齿轮界面直接访问快速设置。
🎯 战术标记与智能发光
- 世界标记 (鼠标中键):实时标记敌人、战利品或兴趣点。标记会显示在屏幕和地面上,并带有实时距离追踪。
- 智能局部发光:被标记的生物或玩家会使用标记者的队伍颜色在客户端侧发光。与原版及复杂模组实体 (例如,Geckolib) 完全兼容!
⚔️ 战斗、决斗与友军伤害
- 可配置的友军伤害:管理员或队长可以通过多种模式 (
TOGGLE、DISABLED、ENABLED、REDUCED或DUELS_ONLY) 控制队伍 PvP。 - 智能 1v1 决斗:向朋友发起安全切磋挑战。接受后会产生一个半径为 10 格的圆形竞技场,并带有半透明红色墙壁。踏出圈外即视为失败!
📈 公平的经验值分享系统
- 平均分配:自动将所有获得的经验值在队伍成员之间平均分配。
- 队长加成:无法被均分的剩余经验值将直接给予队长。
🔌 深度模组集成
- 🗺️ Xaero 的小地图与世界地图 / JourneyMap:直接在地图上显示队友标记、颜色、边框以及共享的队伍标记。
- 🎙️ Simple Voice Chat:实时 HUD 发言指示器 + 可选的队伍独立语音房间。
- 📊 PlaceholderAPI:内置占位符 (
%novateams:in_party%、%novateams:is_leader%、%novateams:party_size%等)。
⚙️ 服务器控制与权限 (LuckPerms)
- 模块化功能:服务器管理员可以通过
config/novateams-server.json(支持/novateams reload) 启用或禁用特定功能 (决斗、标记、队伍创建、HUD 元素)。 - LuckPerms 支持:根据玩家权限组限制最大队伍规模、队伍创建和决斗权限。
🎮 如何使用 (交互式队伍菜单 - O 键)
- 通过简洁的 GUI 菜单 (
O键) 直接管理您的团队 — 搜索玩家、管理邀请、使用双击保护踢出/解散、发送私信或传送 (需要 OP)。
⌨️ 命令
/party— 打开主队伍菜单。/party create— 创建新队伍。/party invite <玩家>— 邀请朋友。/party leave— 退出您当前的团队。/novateams reload— 重新加载服务器配置 (管理员 / OP)。
📦 需求
- Fabric Loader
- Fabric API
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