
附魔系统重塑
《我的世界》中附魔系统的彻底重塑!
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附魔系统重塑 (ESR)
ESR 是一款适用于 Minecraft 1.20.1 的 Fabric 模组,它用基于深思熟虑的选择和限制的系统,取代了原版附魔的随机性。
不再需要长时间反复刷新附魔台,也不必在单件盔甲上堆叠十几种被动增益。每件物品现在只能拥有一个最高等级的附魔,并且你可以通过在雕纹书架中放置附魔书来确保获得特定的附魔选项。
特性
1. 单一附魔限制
- 每件物品至多只能拥有一个附魔。
- 附魔总是以最高等级生效(例如在剑上应用锋利,会直接获得锋利 V 的效果)。
- 如果附魔失败,有几率会在目标附魔之外,额外附上一个随机诅咒。
- 铁砧仅用于修复;合并物品或书籍来叠加附魔的功能已被禁用。
2. 雕纹书架确保附魔
- 在附魔台周围的雕纹书架中放置附魔书,可以确保附魔台上出现这些特定的附魔选项。
- 放置在雕纹书架中的附魔书,在用于附魔物品时会被消耗(可在配置中禁用此行为)。
- 附近的普通书架会为附魔提供经验值和青金石花费的折扣。
- 附魔台界面已更新,会显示可读的附魔名称(如“锋利”)而非 Galactic 符文,并且在书架数量较多时支持滚动条。
3. 移除战利品附魔
- 在战利品箱中生成的护甲、武器和工具,将不再自带附魔。
- 附魔书仍会在箱子中生成,但遵循单一附魔上限的规则。
- 模组和原版的附魔书会以可配置的权重注入战利品箱的掉落池中,以确保所有附魔都有公平的生成几率。
配置 (enchanting-system-reimagined.json)
你可以直接编辑 JSON 文件中的这些选项,或通过 Mod Menu 在游戏内进行调整:
allowBookEnchanting(默认值:false):启用或禁用将空白书放在附魔台上。consumeEnchantedBook(默认值:true):如果设为 false,使用雕纹书架中的附魔书时不会消耗它们。curseFailureChance(默认值:0.15):在你选择的附魔之外,额外附加一个随机诅咒的几率。maxBookshelfDiscountCount(默认值:15):用于计算青金石/经验值折扣的最大普通书架数量。
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