
管道传输系统:重铸
另一种旅行方式。
可以乘坐的气动管道。在你的基地、矿井或整个主世界中建造玻璃管道网络,走进去,随着地形在身旁滑过,你就会被送往另一端。
这是 1.12.2 Forge 版本的管道运输系统移植,原版由 Alz454 (polyrobot) 为 1.7.10 编写。
原版模组(如需更详细描述)
功能内容
运输管道
- 有方向性。每条管道固定在六个方向之一,方块颜色让你一目了然。
- 内部的实体沿管道轴向加速,直到达到速度上限。
- 连接纹理。相互连接的管道会合并成一条连续的走廊。
- 任何走入管道的物体都会移动:玩家、生物、动物。
管道站
- 两格高,中空,是进出管道网络的地方。
- 站在向上管道上的站点会把你提升到网络中。
- 将站点串联放置,潜行可在中间站点停靠。
与 1.7.10 原版的变化
- 无法放置无方向管道。需先决定方向。(原版是根据点击面猜测,容易铺设错误。)仍然可合成,仍在创造模式标签页中。
- 无方向管道有灰色暗淡的纹理。
- 乘坐时无行走视角晃动,无脚步声。
- 两个不同方向管道交汇时不再出现 Z-fighting 闪烁问题。
配置
config/TubeTransportSystem.cfg
- MaxTubeSpeed(默认值 0.5,范围 0.0 至 10.0)。高值会超出区块加载范围。
需求
- Minecraft 1.12.2,Forge 14.23.5.2860 或更新版本
- 无依赖、无核心模组、无 mixins。不修改任何原版内容。客户端和服务器端均如此。
备注
- 水平运输可用,但与原版一样,这一半功能不够完善。
- 长距离网络受区块加载限制。
致谢与许可
原版模组由 Alz454 (polyrobot) 编写,采用 LGPLv3 许可。此移植版保留相同许可与致谢。
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