
沉浸式飞机附加包
这个模组使得沉浸式飞机模组的飞机自然地生成在结构中。
我目前正在开发一个僵尸启示录整合包,希望让沉浸式飞机(Immersive Aircraft)中的飞机自然地出现在世界各地,类似于《DayZ》那样,你可以探索地图并发现废弃的载具。
在使用基于生物群系的生成方式时遇到了一些困难,于是我创建了这个模组,让飞机改为在特定结构中生成。这样,你可以在医院找到直升机,在合适的地点找到小型飞机,在机场找到大型客机。
这就是我创建这个模组的原因。
✈️ 关于模组
该模组允许沉浸式飞机(Immersive Aircraft)中的飞机在世界各地的特定结构中生成。
它提供两种不同的配置模式,让你可以选择最适合自己整合包的一种。
🌍 全局配置
全局(Global)配置旨在方便一次性管理多架飞机。
使用此模式,你可以配置:
- 整体生成几率。
- 飞机列表,每架飞机都有各自的生成权重。
- 允许生成这些飞机的结构列表。
每当所选结构之一生成时,模组会基于分配的权重,从已配置的飞机中随机选择一架。
🎯 特定配置
特定(Specific)配置让你完全掌控单架飞机的生成。
使用此模式,你需要配置:
- 生成几率。
- 一架特定的飞机。
- 一个特定的结构。
这意味着所选飞机只会在指定的结构中生成。
当你希望某一特定飞机仅出现在特定地点时,此模式非常理想,例如大型客机出现在机场,或直升机出现在医院。
🔧 前置依赖
该模组需要沉浸式飞机(Immersive Aircraft)才能运行。
它也兼容沉浸式飞机的附属模组,允许使用其他模组添加的飞机。
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