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tensura 趣味附加包

我刚刚制作的一个超酷模组,更多内容即将推出

- 这是为转生史莱姆附加包制作的模组

- 这是一个基于雷伊(Ley)的技能模组

被动技能(装备消除者时始终生效):

贪婪成长——每次击杀都会为你其他普通/额外技能提供额外熟练度进度(3点而非正常的1点)。
味觉感知——开启后,20格范围内任何有效的吞噬目标都会开始发光,方便你发现它们。(目前所有人都能看到光芒,不只是你——这是待办事项之一。)
空手道——只要消除者位于你的一个主动技能槽中且主手为空,你就能获得+30伤害(精通后+60)和+15%攻击速度。

主动技能:

吞噬之名——空手攻击某人,消耗魔素为其附加“消除”减益效果:持续45秒(精通后90秒),期间其他玩家无法治疗、增益或帮助该目标,且目标受到伤害增加20%。冷却时间较长,精通后减半。
吞噬记忆——同样需要近战接触,消耗魔素更少。使目标致盲并恶心15秒,同时窃取对方一个普通或额外技能的弱化版(未精通)技能,持续10分钟。
日蚀——按住按键3秒(被击中则取消)。触发后,接下来的15秒内吞噬之名和吞噬记忆无消耗、无冷却,且作用范围扩展至6格而无需接触——但整个期间你每2秒会损失当前生命值的4%。此技能冷却时间较长,精通不影响冷却。