
车
基于物理的驾驶模拟器。
查看大图KurumaMod(库鲁马车模组)
我的世界里的《GT赛车》。
忘掉那些装在轮子上的船吧。KurumaMod 将一辆真正的汽车带入你的世界——当你刹车时它会俯冲,猛踩油门时它会压低车身,过弯时它会侧倾,当你对油门过于贪婪时,它会在轮胎烟雾中侧滑。
转动钥匙,聆听它的怠速声。找一条山路,出发吧。

🏎️ 开起来真的像一辆车
每一个弯道都有真实的重量感。抓地力是逐渐消失的,而不是突然失去——你会在车头推头前感觉到它,并且可以通过反打方向来救回甩尾的车尾。当你做对这一切时,一个长长的高速弯道就会成为游戏中最好玩的东西。
只想开车的话就用自动挡。想自己掌控换挡时机就用手动挡。
🔧 随心所欲地调校
按下 G 键,设置界面就会打开——就在那里,无需停车。弹簧、避震器、防倾杆、轮胎、齿轮比、差速器、刹车平衡、重量分布。移动一下滑块,下一个弯道的感受就会不同。
打造一台赛道日猛兽。打造一辆漂移车。将其保存为预设并交给你的朋友。

🌧️ 路面很重要
柏油路、泥土路、砾石路、沙地、雪地、冰面——每一种路面都会让车辆的操控完全改变。在弯道中让两个轮子压上砾石,你马上就会知道后果。下雨时路面会变得湿滑,而隧道和桥梁下方则保持干燥,所以总有地方可以刹车。
来自其他模组的道路可以直接使用。
🏁 与朋友比赛
在世界任何地方设置起点线和检查点,然后以正确的方式进行比赛——实时排名、单圈时间、个人最佳纪录。建造一条山路、一条城市赛道、一条机场跑道冲刺。多人游戏,计时精确到毫秒。

🎮 支持方向盘和手柄
完全模拟量的油门、刹车和转向。插上设备,按下 J 键,然后动一下你想要绑定的摇杆。就这么简单。
🎧 声音与视觉盛宴
一段能一路攀升到红线转速的完美排气声浪。路面噪音、风噪、轮胎的尖叫、换挡的撞击声。车灯划破黑夜,刹车灯亮起,砾石路肩上扬起尘土——当你全力驾驶时,镜头会旋转过来展示车身侧滑的姿态。
🚗 添加你自己的汽车
一个汽车包就是一个单独的 jar 文件——把它放进 mods/ 文件夹,车就在那里了。 无需编程,无需脚本。在 Blender 中建模,在游戏中调校,然后发布。
想要车但不想自己做?那就去下载
Kuruma - 示例汽车包(Sample Car Pack)——立刻就能开上两辆准备好驾驶的车。
而且这个 jar 文件本身就是手册。 将它重命名为 .zip 并打开:里面有完整的使用指南(英文和日文)、两辆车的 JSON 文件、Blender 尺寸标尺,以及一个 CurseForge 页面模板。复制它,把车换成你自己的,然后发布——这个示例包你可以随意使用,无需署名。
操作控制
| 手持汽车物品右键点击 | 放置一辆汽车 |
| 右键点击汽车 | 上车(两个座位——先上车的驾驶) |
| W / S | 油门 / 刹车 |
| A / D | 转向 |
| 空格键 | 手刹 |
| R / F | 升档 / 降档(手动挡) |
| Shift | 下车 |
| G | 设置界面 |
| H | 遥测数据 |
| V | 镜头跟随 |
| PageUp / PageDown | 镜头距离 |
| L | 车灯 |
| J | 手柄设置 |
所有按键都可以在“选项 → 控制”中重新绑定。
环境要求
- Minecraft 1.20.1 / Forge 47.4.22+
- Cloth Config API(仅客户端需要——服务器不需要)
视频和直播
尽管在视频和直播中使用它吧——我期待看到你如何驾驶它。只需在视频或直播的描述中放上这个 CurseForge 页面的链接即可。只要链接在那里,你就不需要再询问。
整合包
欢迎将其加入整合包。请将其添加为 CurseForge 依赖项,而不是直接捆绑 jar 文件本身,这样玩家就能始终获得最新版本。
许可协议
KurumaMod 是根据仅 GNU 通用公共许可证 v3.0(GPL-3.0-only)发布的自由软件。全文见 LICENSE 文件。
社区
KurumaMod(库鲁马车模组)(日本語)
在 Minecraft 中,体验《GT赛车》。
这并不是给船套上汽车外壳的东西。踩下刹车时车头下沉,踩下油门时车尾下沉,在弯道中车身会向外倾斜,踩得过猛就会让轮胎作响并横滑——一辆真正的汽车,将在你的世界中驰骋。
启动发动机,听听怠速的声音,然后驶向山路。

🏎️ 真正意义上的“驾驶”
每一个弯道都充满了重量感。抓地力并非突然消失,而是逐渐流失——你能感觉到车头向外偏移,如果车尾滑出,则可以通过反打方向来控制。成功攻克一个长距离高速弯道时,那大概是这个 MOD 中最爽快的瞬间。
只想轻松驾驶的日子用 AT。想自己操控的日子用 MT。
🔧 可以随心所欲地调整
按下 G 键,就可以在行驶中打开调校界面。弹簧、避震器、防倾杆、轮胎、齿轮比、差速器、刹车平衡、重量分配。移动滑块,从下一个弯道开始,它就像另一辆车了。
既可以调校成赛道规格,也可以调整为漂移设定。还可以保存为预设,然后交给朋友。

🌧️ 路面改变世界
柏油路、泥土路、砂砾路、沙地、雪地、冰面。路面不同,车辆的操控性也会截然不同。如果在弯道中一侧车轮压上砂砾,那一刻你马上就会明白。下雨时路面会变得湿滑,而隧道和桥梁下方不会淋湿,因此那里可以成为刹车的区域。
在其他道路 MOD 铺成的路面上,也可以直接行驶。
🏁 与朋友比赛
可以在世界的任何地方放置起点线和检查点,进行正儿八经的比赛。实时排名显示、单圈时间、个人最佳纪录。既可以打造山路,也可以建造城市赛道,还可以在跑道上竞速。支持多人游戏,计时精确到毫秒。

🎮 支持方向盘和手柄
油门、刹车、转向均为全模拟量。连接设备后按下 J 键,然后转动要分配的轴即可。设置完成。
🎧 声音与画面
能愉快地一路飙升到红线转速的排气声浪。路噪、风噪、轮胎的尖叫、换挡的冲击。划破黑夜的车头灯、闪烁的刹车灯、卷起的砂砾烟尘。而当你全力驾驶时,镜头会环绕过来,展示出横滑的车身姿态。
🚗 可以自行添加汽车
汽车包就是一个 jar 文件。<放入 mods/ 文件夹即可增加汽车。 无需代码,也无需脚本。用 Blender 建模,在游戏内调校,然后就可以直接发布了。
想先开车、之后再做车的人,请看这里。
Kuruma - 示例汽车包(Sample Car Pack)
放入后,即可增加两辆车。
而且这个 jar 文件本身就是汽车包的制作指南。 将扩展名改为 .zip 并打开,里面包含
制作方法说明(日英双语)、两辆车的 JSON、Blender 用的尺寸标尺、CurseForge 页面的模板。你可以整体复制并替换车辆,那就是你自己的汽车包了——示例包可以随意使用。
无需署名,也无需许可。
操作
| 右键点击汽车物品 | 放置汽车 |
| 右键点击汽车 | 上车(双人乘坐。先上车的人驾驶) |
| W / S | 油门 / 刹车 |
| A / D | 转向 |
| 空格键 | 手刹 |
| R / F | 升档 / 降档(MT) |
| Shift | 下车 |
| G | 调校界面 |
| H | 遥测数据 |
| V | 镜头跟随 |
| PageUp / PageDown | 镜头距离 |
| L | 车头灯 |
| J | 控制器设置 |
所有按键都可以通过“设置 → 操作设置”进行更改。
运行环境
- Minecraft 1.20.1 / Forge 47.4.22+
- Cloth Config API(仅客户端。服务器不需要)
关于视频和直播的使用
用于视频和直播没有问题。很期待看到大家会怎么开。请在视频和直播的描述中,添加这个 CurseForge 页面的链接。只要标注了链接,就无需申请许可。
关于在整合包中的使用
欢迎将其包含在整合包中。不要捆绑 jar 本体,而是作为 CurseForge 的引用(依赖)添加,这样玩家就能总是获取最新版本,对此表示感谢。这并非许可协议上的条件,而是一个请求。
许可协议
KurumaMod 是根据 GNU 通用公共许可证 v3.0 only(GPL-3.0-only)发布的自由软件。全文见 LICENSE 文件(以英文原文为准)。
社区
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