每日悬赏

每日悬赏

每日和每周悬赏任务,包含GUI界面、奖励、声望、排行榜、历史记录,以及针对Fabric 1.21.1的游戏内编辑器。

Daily Bounty / 每日悬赏

Daily Bounty / 每日悬赏 是一个适用于 Minecraft Fabric 1.21.1 的模组,为游戏添加了每日和每周悬赏任务。

玩家可以完成每日和每周目标,以获得物品奖励、经验奖励、声望、统计、排行榜、任务历史和通知设置。每个玩家拥有独立的任务进度、领取状态、统计数据、排行榜数据和历史记录。

该模组还为整合包作者和管理员提供了游戏内悬赏编辑器。任务和奖励池可在游戏内创建、编辑和删除。奖励可以使用原版物品或其他已加载模组的物品。

主要功能

  • 每日任务与每周任务
  • 玩家独立任务进度
  • 自定义悬赏 GUI
  • 悬赏手册物品
  • 声望、等级、统计、排行榜、历史记录和提醒
  • 物品奖励和经验奖励
  • JSON 配置文件
  • 支持 rewardProfile 和 rewardPool
  • 游戏内悬赏编辑器
  • 游戏内新增、修改、删除任务
  • 游戏内奖励池管理器
  • 支持选择其它已加载模组的物品作为奖励
  • 支持实体、方块、物品、群系、作物、钓鱼、村民交易目标 ID 选择器

稳定任务类型

  • kill_entity
  • mine_block
  • harvest_crop
  • submit_item
  • fishing
  • explore_biome
  • villager_trade

常用命令

玩家命令:

  • /bounty
  • /bounty gui
  • /bounty daily
  • /bounty weekly
  • /bounty progress
  • /bounty claim
  • /bounty claimall
  • /bounty submit
  • /bounty submitall
  • /bounty stats
  • /bounty rank
  • /bounty history
  • /bounty notify

管理员命令:

  • /bounty reload
  • /bounty reset
  • /bounty debug
  • /bounty reroll daily|weekly|all
  • /bounty givebook
  • /bounty giveeditor

游戏内悬赏编辑器

整合包作者或服务器管理员可以使用:

/bounty giveeditor

悬赏编辑器只能由权限等级 2 或更高且在创造模式中的管理员获取、持有和使用。它不会出现在创造物品栏中,没有合成配方,也不会自动发放给玩家。

安装方式

  1. 安装带有 Fabric Loader 的 Minecraft 1.21.1。
  2. 安装 Fabric API。
  3. 将 daily-bounty-1.0.0.jar 放入 mods 文件夹。
  4. 启动游戏。
  5. 首次启动时,模组将生成 config/daily_bounty/tasks.json。
  6. 编辑配置后,使用 /bounty reload 重新加载任务。

注意事项

Daily Bounty 1.0.0 已在单人游戏 / 内置服务器环境中测试。

专用多人服务器兼容性尚未完全测试。未来版本可能在完成专用 Fabric 服务器测试后更新声明的环境。

请勿安装 daily-bounty-1.0.0-sources.jar。该源码 jar 仅供开发参考,普通玩家不应使用。