
附魔 roguelite
一款原版风格的附魔模组。替换了原版附魔系统,并新增了80多种附魔。
查看大图为原版附魔台带来 Roguelike 风格的附魔体验。不再是赌一个隐藏结果,而是预先支付经验和青金石,然后翻开三张卡牌并选择你想要的那张。物品可以反复附魔——每次附魔的花费都比上一次更高,且选择物品已有的附魔会提升其等级。
只有附魔台背后的界面被替换了。方块本身、其方块实体和书本动画均未改动,单个配置开关即可完全恢复原版附魔功能。
你可以选择启用本模组的附魔修改,或仅启用本模组的附属附魔;每个选项都可通过配置设置进行修改。
支付,翻牌,选择。 将物品放在原版附魔台上,支付经验和青金石费用,三张牌面朝下的卡牌会翻转过来。每张牌显示一种附魔,按稀有度着色——普通附魔为白色、绿色、蓝色和紫色,诅咒为红色,宝藏为金色。只能选择其中一张。
可重复,且代价递增。 没有“每件物品只能附魔一次”的限制。物品已有的附魔等级越高,下一次附魔所需花费就越多——铁砧操作和战利品附魔书也算在内,因此无法绕过这个增长曲线。青金石可以降低经验花费,但有一定上限。
稀有度随投入逐步开放。 每次提供的选择都从所有可应用于该物品的附魔中不放回地抽取,并根据每种附魔的固有稀有度加权。新物品的选项大多是常见附魔;随着物品积累附魔,稀有和极其稀有的选项会稳步增加出现几率。稀有度纯粹通过权重处理——没有任何附魔会被硬性锁定。
宝藏卡牌。 偶尔一个槽位会被金色宝藏卡牌取代,这些卡牌从原版附魔台永远无法生成的池子中抽取——经验修补(Mending)及其同类,外加本模组自身的宝藏附魔。该几率会随着投入缓慢增长。原版的两种纯诅咒(绑定诅咒与消失诅咒)可通过配置添加到该池子中。
不可重掷。 每件物品在首次支付费用时会生成一个隐藏的种子,并永久保留。重新打开菜单、走到另一个附魔台或使用砂轮移除附魔后,都会显示相同的选项——所见即所得。
书架仍然重要。 更高级的附魔需要附魔台周围有更多书架提供的力量,最高需求为常见的完整一圈。模组书架会报告它们各自的力量并被计入。该需求可通过配置进行缩放(或禁用)。
本模组包含 超过 80 种新附魔,涵盖近战武器、远程武器、工具、钓鱼竿、盔甲、鞘翅和盾牌——从平凡的常见附魔到能定义玩法的宝藏附魔和双刃剑般的诅咒。
包含描述和稀有度的完整列表,请参见 docs/ENCHANTMENTS.md。
描述使用与 附魔描述(Enchantment Descriptions)模组共享的 enchantment.<namespace>.<id>.desc 键约定:本模组的附魔界面会直接在其提示框中显示这些描述,并且如果安装了 EnchDesc,原版附魔也会在那里获得描述行。
支持英语、繁体中文和简体中文本地化。
所有配置文件都位于 config/ 目录下:
| 文件 | 控制内容 |
|---|---|
enchantroguelite-server.toml |
机制本身(同步至客户端):总开关、附魔上限、花费曲线、青金石折扣、诅咒计算方式、稀有度权重、宝藏概率、书架需求。 |
enchantroguelite-enchantments.toml |
逐附魔开关——可单独禁用任何新增附魔。 |
enchantroguelite-client.toml |
外观效果:牌面朝下卡片上的符文神秘文字及其淡入淡出动画。 |
在服务器配置文件中设置 enableMechanic = false 即可在不移除模组的情况下恢复原版附魔界面。
- 附魔台方块未被替换,因此与方块本身交互的模组仍可正常工作;只有打开的界面不同。
- 通过 NeoForge 的附魔力量 API 支持模组书架。
- 新增附魔是纯数据驱动的附魔——它们遵循原版的标签和兼容性规则,并且可以逐条调整或禁用。
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