
中世纪秩序
一个旨在为世界带来秩序的RPG生态系统:通过独特战斗、驯服和生产机制的中世纪职业进化。
MedievalOrder 是一个为玩家互动与生存设计的 RPG 生态系统。该项目专为半无政府生存服务器打造,旨在激励玩家之间合作或冲突。
社会等级由玩家驱动,从行会到宗族组织起来,并进一步扩展为王国。
当前项目状态
项目目前处于Alpha 开发阶段。系统设计旨在构建一个相互关联的环境,其中各职业彼此依赖。在此开发阶段,仅实现并开放了农夫职业供游玩。
农夫职业
核心机制从农夫开始,引入了驯服与培育系统,所有原版植物和动物都被替换为野生版本。虽然任何玩家都能与世界互动,但农夫拥有独特专长,可以高效驯服动物并驯化植物,从而解锁它们的全部资源。
9 个专精职业
MedievalOrder 将包含 9 个独特职业的系统,每个职业都有各自的进阶树、机制和技能:农夫、战士、弓箭手、铁匠、法师、牧师、工程师、海盗和炼金术士。其余 8 个职业将在未来的更新中陆续添加。
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