创建:统一燃料

创建:统一燃料

跨Create插件统一液体燃料,使用标签和平衡燃料值。

Create: Unified Fuels 图标

Create: Unified Fuels

为 Create 整合包打造的统一液体燃料生态系统。
基于标签的兼容性、均衡的燃料数值,以及针对热门 Create 附属模组的软集成。

Minecraft 1.21.1 NeoForge Create 6.0.x MIT 许可证

当每个附属模组都带来自己的柴油、汽油、生物柴油、酒精燃料或石油加工链时,Create 整合包很快就会变得混乱不堪。机器可能理解一个模组的燃料,却忽略另一个模组功能等效的燃料,或者需要额外的数据包才能让整合包感觉一致。

Create: Unified Fuels 通过标签和生成的兼容性数据连接等效的液体燃料来解决这个问题。柴油仍然是柴油,汽油仍然是汽油,所有原始流体都保持不变。CUF 只是教会受支持的燃烧器、发电机、列车和燃料罐识别相同的平衡燃料组。

无流体转换。无强制替换。对可选附属模组无硬性依赖。

功能

  • 为等效的 Create 附属模组燃料构建共享标签生态系统。
  • 根据当前配置为支持的燃料消耗设备生成兼容性数据。
  • 按组保持燃料平衡一致,而不是依赖随机附属模组的默认值。
  • 允许缺失可选附属模组。只安装你的整合包需要的集成。
  • 保障工艺流程流体安全:原油、重油和润滑油默认不可燃烧。

对整合包作者友好

CUF 专为同时安装多个 Create 附属模组的整合包而设计。你可以保留每个模组的进度和流体特性,同时让周围的机器感觉像属于同一个燃料网络。

打开 Create 的配置界面,转到 Other Mods,然后打开 Create: Unified Fuels。前几个配置页面聚焦于常用设置:启用的集成、已知流体、燃料持续时间和热量等级。高级的允许/禁止/自定义流体覆盖功能隐藏在 Unsafe Overrides 中。

支持的集成

除 Create 本体外,所有集成均为可选。

模组 模组 ID CUF 增加的内容
Create: Diesel Generators createdieselgenerators 共享燃料标签,以及针对煤油、液化石油气和石脑油的额外燃料类型。
Create: The Factory Must Grow tfmg 用于燃烧室和引擎燃料行为的石油燃料标签桥接。
Create Crafts & Additions createaddition 支持普通或超级加热的液态烈焰人燃烧室配方。
Create: Liquid Fuel createliquidfuel 精确流体燃烧器兼容性 JSON。
Create: Steam 'n' Rails railways 液体列车燃料条目。
Create Stuff 'N Additions create_sa 燃料罐标签支持和运行时流体处理。

默认燃料平衡

数值基于一整桶,即 1000 mB。

燃料组 持续时间 热量
plant_oil 240秒 普通
ethanol 400秒 普通
lpg 800秒 普通
naphtha 1000秒 普通
biodiesel 1100秒 普通
bioethanol 1200秒 超级加热
gasoline 1200秒 普通
kerosene 1300秒 超级加热
diesel 1400秒 普通

工艺流程流体

CUF 了解原油、重油和润滑油等工艺流程流体,但默认不会让它们变得可燃烧。

它们可以在配置中启用,但 CUF 会记录一条警告,因为这会改变这些流体在原有燃料角色之外的性质。

配置

打开 Create 的配置界面,选择 Other Mods,然后打开 Create: Unified Fuels。

该配置允许整合包作者:

  • 启用或禁用受支持的燃料消耗设备;
  • 启用或禁用已知流体;
  • 调整燃料持续时间和热量等级;
  • 允许或禁止特定燃料消耗设备使用特定流体;
  • 为运行时适配器添加自定义流体 ID。

更改兼容性或燃料数据后,运行 /reload 或重新打开世界,以便数据包燃料消耗设备能读取更新后的实时数据包。

备注

  • 需要安装 Create。
  • 可选附属模组非必需。
  • CUF 不会替换或转换流体。
  • CUF 不会自动让所有流体都成为燃料。