
野径
玩家频繁往来会形成路径,未被使用的土路会逐渐恢复,而在雨天,石头会慢慢长出青苔。
野径(Wild Paths)将玩家移动与环境暴露转化为可配置的方块进阶系统:
高草丛 -> 矮草丛 -> 空气
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v
草方块 -> 泥土 -> 土径 -> 泥土圆石 --下雨--> 苔石
石砖 --下雨--> 苔石砖
每位经过的玩家都会促成该方块的使用。来回走动和跳跃后的落地再次计入,而站立不动则不计入。每个阶段都有受保护的经过次数,随后是逐渐增加的转变概率。频繁的通行还会给附近的表面方块带来少量磨损,从而产生不规则、自然的小径边缘。地面和植物未完成的磨损会在通行停止后缓慢恢复。闲置的土径随后会通过独立的定时转换系统恢复。
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